czwartek, 30 października 2014

ArcheAge Trading run - informacje

Dziś postanowiłem zrobić materiał o Trading run w archeAge. W tym artykule przybliże podstawy, pierwsze questy, jak i gdzie sprzedawać paczki z produktami oraz od czego zależy cena sprzedawanych dóbr.

Materiał wideo a pod spodem opis.


Podstawy

Każda kraina ma swój własny Speciality workbench czyli maszynę do wytwarzania paczek. W maszynach tych możemy wyprodukować dwa rodzaje paczek z dobrami. Na każdą paczkę  składają się dwa produkty + quality certificate. Przykładowo w Gweonid forest możemy wyprodukować:

Gweonid dyed feathers
Materiały:
15 orchard puree
15 Goose Down
1 Quality certificate


Gweonid apple pies
Materiały:
30 Chopped produce
15 Apple
1 Quality certificate


Wyprodukowanie paczki na poziomie zerowym danej profesji kosztuje 60 labor points.
Sprzedanie paczki kupcowi również wymaga 60 labor points.

Maszyna do wytwarzania znajduje się:


Naszym zadaniem jest transportowanie tych paczek do innych krain. Im dalej przewieziemy naszą paczkę tym więcej złota zarobimy. Z tego co zauważyłem za każdą przebytą krainę dostajemy +jedną sztukę złota do ceny podstawowej. Ceną podstawową jest 4,5 sztuk złota, jedynie za transport z Gweonid forest do Solzreed Peninsula możemy uzyskać niższą cenę.

Ceny

Ceny zależą od dwóch czynników. Pierwszym czynnikiem jest poziom naszej profesji, im wyższy poziom tym więcej zarobimy (zobacz mój artykuł o craftingu). Drugim czynnikiem jest ilość dostarczanych dóbr do danego kupca. Jeżeli wielu graczy dostarcza paczki z tymi samymi produktami do tego samego kupującego to ceny idą w dół. Z tego co zaobserwowałem najlepiej jest dostarczać paczki rano, od 10 do 12 w ten sposób maksymalizujemy swój zysk. Nie polecam sprzedawać towarów w godzinach wieczornych. W tym okresie wielu graczy transportuje swoje towary wiec ceny są bardzo niskie. Bardzo często się zdarza że będziecie sprzedawać paczki za minimalną cenę.

Trasy

Polecem trasę:
Gweonid forest ---> Two Crowns 
Two Crowns ---> Gwenoid forest

Jest to trasa bezpieczna nikt nas nie może zaatakować. Profit wynosi 6,5 złota na poziomie zerowym profesji. Na poziomie master zarabiam średnio 7,5 sztuk złota. Czas to około 35min transportu

Wskazówka - sprawdzajcie też czy w Halcyona panuje pokój. Ze względu na to że pokój trwa tam okresowo, mniej graczy transportuje towary wytwarzane w Halcyone, więc ceny są wysokie.

Jeżeli nie posiadacie gildii lub grupy wiernych przyjaciół nie transportujcie paczek przez ocean. Na oceanie grasuje wielu piratów, którzy 24 godziny na dobę czekają na graczy by ich okraść. Oczywiście ryzyko się opłaca ceny paczek za oceanem są znacznie wyższe. na jednej paczce można zarobić średnio 10 sztuk złota.

Jak transportować towary. Pierwsze questy.

Do transportowania towarów nie trzeba wykonywać żadnych questów. Jednak wykonanie ich pozwoli na uzyskanie osiołka za darmo.

Pierwszy Quest związany z trade run zaczynamy na 10 lvl-u. Jest to łańcuszek questów, po wykonaniu dwóch z nich dostaniemy osiołka, który pozwoli nam transportować szybciej nasze towary. Tu przybliżę jak wykonać te dwa questy.

Zanim przystąpisz do questu przeczytaj całość zwłaszcza część co kupić. łącznie na dwa questy będziesz potrzebował 30 goose down, 50 Trimmed Meat, oraz około 40 winogron.

Quest zaczynamy w Lilyut Hills u Merchant Recruiter (Stoj przed publiczną farmą, jest to drugi quest od tego pana). Quest nosi nazwę Master of Trade. Merchant Recruiter odeśle was do Trading Guide Edward (ten pan znajduje się za publiczną farmą, dosłownie kilka metrów za Recruiterem). Edward da wam pierwszy trade run quest i każe udać się do Solzreed. Zanim udacie się do solzreed przeczytajcie to co jest poniżej.


Kupcie 6 lub 7 barley seeds (kupicie je u Seed Merchant, można je sadzić na farmie publicznej 
w Lilyut hills) z jednego źdźbła dostaniecie 3-4 barley.

Kupcie 5 goslings (Hodować je można na publicznej farmie w Dewstone Plains) Otrzymacie z nich pióra.

Kupcie 6 grapevines seeds (Farma publiczna, na której można je posadzić znajduje się w White Arden) z drzewek grapevine będziecie zbierać winogrono.

Zbierzcie wszystko gdy urośnie. Teraz kupcie dwa Blue Salt Knives (kupicie je u general merchant) 
i przetwórzcie barlay na ground grain.

Następnie by zebrać pióra z gęsi musicie je nakarmić ground grain.Po nakramieniu pojawi się ikona nożyczek pozwalająca na zebranie piór. Potrzebujecie 15 sztuk Goose Down. Jeżeli posiadacie już 15 piór możecie zarżnąć gęsi aby uzyskać mięso.

Aby przetworzyć mięso potrzebujecie jeszcze jeden nożyk (Blue Salt knife). Potrzebne jest 50 sztuk
Trimmed Meat.

Do wytworzenia paczki w Solzreed potrzebujecie jeszcze Quality certificate, który kosztuje 50 sztuk srebra.

Po wykonaniu wszystkich tych czynności jesteście gotowi do wytworzenia paczki w Solzreed Peninsula. Miejsce Speciality Workbench będzie zaznaczone na mapie.

Kiedy wytworzycie paczkę pozostaje wam ją dostarczyć do Gwenoid forest. Możecie użyć statku powietrznego, który startuje z Zamku Crescent Throne, lub iść na nogach.

Wskazówka - korzystajcie z transportu publicznego (Wozy) poruszają się one znacznie szybciej niż wy na piechotę czy nawet na osiołku.

Paczkę należy dostarczyć do Gold Trader (Zobacz na mapie) po zrobieniu tego musimy wrócić do Edwarda, który zakończy quest.



Drugi Quest - Trade Run: Gweonid to Solzreed

Quest ten jest bardzo podobny do poprzedniego z tym że potrzebujemy innych materiałów. Będziemy transportować paczkę z Gwenoid Forest do Solzreed

Materiały to:
15 Orchad puree - otrzymujemy go z przetworzenia winogrona.
15 Goose Down
1 Quality certificate.

Pozostałe sposoby transportu

Pozostaje nam jeszcze możliwość stworzenia traktora, który pozwoli nam transportować aż 3 paczki. W grze nie jest jeszcze dostępny ulepszony traktor, który pozwala na transport aż 5 paczek.

Do wytworzenia traktora potrzeba:
Farm Card Design - 50g
4x Card Wheel - łącznie 40 lubmer i 40 sztabek żelaza
Cart Engine - 2x fine lumber (10x lumber i 1x small seed oil), 1x silver ingot, 1x archeum ingot)
Cart shaft - 1x Thunderstruck Log, 1x Sturdy ingot (8x iron, 1x copper, 1x silver ingots + 1x Opaque Polish)

Thunderstruck log jest bardzo drogie na początku można go było dostać za 200-300 sztuk złota.

Wskazówka osiołek może poruszać się szybciej jeżeli będziemy go karmili marchewką. To samo tyczy się traktora, który potrzebuje eco-friendly fuel, dzięki temu będzie poruszał się 6m/s.

Innym sposobem transportu są statki.

Merchant Ship - 20 slotów na ładunek, 2 działa, Sextant. 400Gilda S.
Lutesong Junk - 4 sloty na ładunek, 8 dział, Sextant, War Drum, 6 zbiorników z tlenem. 250 Gilda S.
Eznan Cutter - 4 sloty na ładunek, 8 dział, Sextant, Crows Nest, 6 zbiorników z tlenem. 250 Gilda S.
Black Pearl - 4 sloty na ładunek, 8 dział, Sextant, Crows Nest, 6 zbiorników z tlenem. Drop.



środa, 29 października 2014

World of Tanks - kilka słów o grze

Materiał wideo, a pod spodem opis



Podstawowe informacje o grze

World of tanks to gra w realiach drugiej wojny światowej, w której gracz wciela się w czołgistę. Gra ta jest bardzo popularna w Polsce. Wcielając się w dowódcę czołgu przyjdzie nam toczyć boje w różnych częściach świata. Od pustynnych terenów aż po zimowe zakątki Rosji. W przeciwieństwie do swojego konkurenta, jakim jest War thunder, World of tanks przykłada mniejszą wagę do rzeczywistego odwzorowania lokacji czy samych czołgów. W grze pojawia się wiele czołgów, które nigdy nie zostały wyprodukowane i zakończyły swój żywot na deskach kreślarskich.  

W produkcji Wargame.net dostępnych jest pięć rodzajów czołgów:

Scout (Zwiadowca) - Czołg lekki, mający za zadanie wykrywać przeciwnika.

Medium (Czołg średni) - Podstawowymi zadaniami czołgu średniego jest flankowanie przeciwnika, dobijanie, przeszkadzanie. W walkach klanowych dziesiątego tieru odpowiada za wykrywanie przeciwnika.  

Heavy (Czołg cieżki) - Podstawowa siła w grze. To czołgi ciężkie mają za zadanie trzymać przeciwnika lub prowadzić swój zespół do zwycięstwa.

Tank Destroyer (Niszczyciel czołgów) - Jak sama nazwa wskazuje te czołgi mają za zadanie eliminować przeciwnika. Najwyższy kaliber dział na wysokich tierach, dobry pancerz.   

Artillery (Artyleria) - Typowy support czyli wsparcie ogniowe.

System

System gry oparty jest na punktach życia. Każdy czołg posiada całkowitą liczbę punktów życia, kiedy punkty te zostaną zredukowane do zera czołg zostaje zniszczony. Jest to kompletnie przeciwny system do konkurenta world of tanks.

Pancerz czołgów również został podzielony. Strzelając w bok lub tył przeciwnika mamy znacznie wiekszą szanse na z penetrowanie pancerza niż strzelając w pancerz frontalny. Czołgi na pancerzu frontalnym posiadają weak spoty (słabe punkty). W tych miejscach mamy większą szanse na uszkodzenie czołgu od przodu. Punkty te są stosunkowo małe. Zwrócić uwagę należy na fakt że każdy czołg ma inaczej rozmieszczone weak spoty. Do uniwersalnych słabych punktów należą:

Dolna płyta
Właz do wierzy
Szyba kierowcy

Do elementów taktycznych z pewnością należy możliwość niszczenia poszczególnych elementów czołgu. Takim elementem są gąsienice co pozwala unieruchamiać przeciwnika. Gąsienice są automatycznie naprawiane ale zajmuję to trochę czasu. To samo się tyczy wszystkich poszczególnych elementów.

Sama rozgrywka pokazana jest w materiale wideo.

Czołgi

W grze występuje wiele typów czołgów. Po niżej zamieściłem drzewka dostępnych maszyn.

Chiny


Francja


Niemcy


Anglia


USA


USSR


Japonia






wtorek, 28 października 2014

Crafting w ArcheAge | Podstawy |

Podstawy

Każda aktywność dotycząca craftingu wymaga labor points (punktów pracy). Koszty mogą być niskie za wykonywanie lżejszych prac, jak zbieranie kwiatów, aż po cieżkie prace, których koszt jest większy.

Każda profesija dostępna w ArcheAge dzieli się na 7 poziomów specjalizacji. Tymi poziomami są:

  • Amateur - 10 000 punktów, każda profesja może być wy-levelowana do tego poziomu.
  • Novice   - 20 000 punktów, jedynie 7 profesji może być wy-levelowanych do tego poziomu
  • Veteran  - 30 000 punktów, jedynie 6 profesji może być wy-levelowanych do tego poziomu
          Poziom Veteran daje - 5% redukcji kosztów jak i przyśpiesza wykonywanie pracy o 5%.
  • Expert - 40 000 punktów, jedynie 5 profesji może być wy-levelowanych do tego poziomu
         Poziom Expert łącznie daje 10% redukcji i przyśpieszenia pracy.
  • Master - 50 000 punktów, jedynie 4 profesji może być wy-levelowanych do tego poziomu
         Poziom Master łącznie daje 15% redukcji i przyśpieszenia pracy.
  • Authority - 70 000 punktów, jedynie 4 profesji może być wy-levelowanych do tego poziomu
        Poziom Authority łącznie daje 20% redukcji i przyśpieszenia pracy.
  •  Champion - 90 000 punktów, tylko 2 profesje może być wy-levelowanych do tego poziomu
        Poziom Champion łącznie daje 23% redukcji i przyśpieszenia pracy.

Całkowitą liczbę specjalizacji można zwiększyć za pomocą Specialization Snowflakes.
Koszt płatka to 200 sztuk złota, płatek można kupić u kupca generalnego ( General Merchant).

Zwiększając poziom specjalizacji zwiększamy szybkość pracy jak i możliwość masowego wytwarzania danego towaru oraz redukujemy koszt Labor points potrzebnych do stworzenia danego produktu.

Profesje
Kliknij by powiększyć

  
Od lewego górnego rogu:
Alchemia, Konstrukcje, Gotowanie, Jubilerstwo, Rolnictwo, Gospodarstwo, Ścinanie drzew,

Zbieradztwo, Mechanika, Kowalstwo, Drukarstwo, Kamieniarstwo, Krawiectwo, Praca ze skórami,

Wytwarzanie broni, Stolarstwo, Handel, Prace artystyczne.

Gracz, który nie posiada Labor points traci możliwość wykonywania jakichkolwiek aktywności związanych z craftingiem. W takim momencie pozostaje nam czekać i regenerować Labor points albo kupić buteleczkę "Worker's compensation", która da nam 1000 Labor points. Butelke tę można kupić w domu aukcyjnym lub w item shopie za kredyty lub loyality points. 

Wskazówka - Odkładajcie sobie Archeum (wszystkie rodzaje) będą one wam potrzebne między innymi przy wytwarzaniu broni (end-game). Cena Archeum jest bardzo wysoka w domu aukcyjnym ale znalezienie Archeum też nie jest łatwe i kosztuje sporo Labor points.    

niedziela, 26 października 2014

ArcheAge garść informacji o Farmingu | Poradnik |

Podstawowe informacje o tym co sadzić i jak.
Drzewa i zwierzęta

Podstawowym pytaniem jest jak wielką farmę posiadasz.
Rozmiar farmy będzie decydował o tym ile i czego możemy posadzić. W grze dostępne są:

Scarecrow (strach na wróble) 8x8 i 16x16
Houses (domy) 
  • Small (mały) 16x16,  koszt - 15 glida stars, podatek - 10, zastaw - 20
  • Medium (średni) 24x24, koszt - 100 glida stars, podatek - 15, zastaw - 30
  • Farm house (farma) 24x24, koszt - 50 glida stars, podatek - 15, zastaw - 30
  • Large (duży) 28x28, koszt - 500 glida stars, podatek - 25, zastaw - 50
  • Mansion (Willa) 44x44, koszt - 1000 glida stars, podatek - 50, zastaw - 100
Najbardziej opłacalne są drzewa, które pozwalają zbierać owoce ze względu na to, że długo rosną i należy je okresowo obierać z owoców. Na farmach nie chronionych (farmy nie legalne/illegal farms) ciężko jest uchować drzewa z owocami przez to znacznie mniej owoców trafia na rynek. Wszystko to jest z korzyścią dla nas ponieważ ceny owoców są wysokie.

Osobiście polecam:
Grapevine - 4 sztuki winogrona                      Wymiar - mały, wzrost - 5h 18m, zbieranie co 4h 18m.
Winogrono warto przerabiać na sok, który jest znacznie droszy. Sok jak i samo winogrono jest wykorzystywane w trade runach wiec popyt na ten produkt jest duży.

Polecam również:
Apple - 3-4 sztuki jabłek za 10 labor points. Wymiar - mały, wzrost - 14h 18m, zbieranie co 11h 26m.
Cherry - 3-4 sztuki wiśni.                               Wymiar - duży,  wzrost - 2d 1h, zbieranie co  1d 11h.
Orange - 3-4 sztuk pomarańczy                      Wymiar - duży, wzrost - 1d 7h, zbieranie co   1d 7h.
Ceny owoców drzew wymienionych powyżej są bardzo wysokie. Jabłka kosztują 10 srebrniaków za sztukę i również są wykorzystywane w trade run.

Jeżeli chodzi o drzewa do pozyskiwania drewna:
     
Polecam:
Aspen -  6-7 sztuk drewna za 10 labor points.      Wymiar - mały,   wzrost - 14h 18m.
Birch -   13-14 sztuk drewna za 20 labor points.   Wymiar - duży, wzrost - 2d 21h.
Pine -     12-14 sztuk drewna za 20 labor points.   Wymiar - duży, wzrost - 2d 21h.

Dodam link z rozpiską wszystkich drzew z czasem i konsumpcją labor points jak i wyliczeniami:
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1xtqsqEUeosKn3LUfCw76Z52cdhVDpgEpgE7CXTvZBPs/edit?pli=1#gid=2110160160

Zwierzęta

Polecam 
Dairy Calf - koszt 2,5 sztuk złota,  wzrost - 1d 10h, zbieranie co 10h, wytważa - mleko.
Piglet - koszt 40 sztuk srebra, wzrost - 14h 18m, wytważa - wieprzowine i skóry. 
Cena mleka jest dość wysoka - 100 sztuk mleka to około 5 sztuk złota.  
  
Dla graczy Free to play, którzy nie mogą posiadać własnej farmy i są skazani na illegal farms

Polecam zarabiać na drewnie. Zapoznać się z terenem oraz miejscami gdzie inni gracze umieszczają swoje farmy. Od razu przestrzegam, że w grze nie ma miejsc gdzie inni gracze by nie dotarli i to co wygląda na pierwszy rzut oka na dobre miejsce może się okazać bardzo złym miejscem. Zwracajcie uwagę na wysokość, kolor drzewa bo to może zdradzić waszą nie legalną farmę. Odradzam sadzenie drzew owocowych, inni gracze będą je obierać, ba nawet będą czekać z pół godzinnym wyprzedzeniem. 
To samo tyczy się zwierząt. Po za kaczkami i kurami innych zwierząt nie ma sensu hodować po za chronioną farmą. Ceny jajek czy piór są stosunkowo niskie. 

Polecam również kupowanie buteleczek z labor points. Butelki te dają 1000 labor points za około 10 sztuk złota w domu aukcyjnym. 1000 labor points pozwala na zarobienie około 20-30 sztuk złota za samo sprzedawanie ściętego drewna. 

Liste tego co zbierać i chodować napisałem na podstawie swojego doświadczenia i cen na dzień 26-10-2014

Niedługo dodam kolejny zbiór różnego rodzaju informacji, linków, uwag. 
Na koniec dodam linki do wikipedni o ArcheAge.
http://archeage.gamepedia.com/Trees   
Na samym dole rozpiska drzew.

Livestock - zwierzęta.
http://archeagefarmer.wordpress.com/livestock/
 

czwartek, 23 października 2014

Recenzja Alien Izolation

Surival horror, skradanka tymi słowami można opisać najnowszą odsłonę Obcego. Alien izolation mierzy w swój filmowy pierwowzór "Obcy - ósmy pasażer Nostromo", który reżyserował Ridley Scott. Za samo dzieło odpowiedzialne jest brytyjskie studio Creative Assembly.

Główna bohaterka gry Amanda to córka filmowej Ripley. Bohaterka gry chce dowiedzieć się co tak naprawdę wydarzyło się 15 lat temu na statku Nostromo. Poznać co stało się z jej matką. Sama gra zaczyna się na jednym ze statków, który należy do korporacji Weyland-Yutani, tak, tak tej samej korporacji dla, której pracowała Ripley. Okazuje się że jeden ze statków korporacji Anesidora odnalazła czarną skrzynkę Nostromo i dostarczył ją do Sevastopola. Korporacja jednak straciła kontakt ze stacją i chce wysłać ekipę badawczą w skład której ma wchodzić Amanda. Szybko po przybyciu do Sevastopola okazuje się że stacja jest w bardzo złym stanie. Dosłownie rozpada się na naszych oczach. Próbując dostać się na stacje zostajemy rozdzieleni z resztą naszej wyprawy. Zaczyna się samotna wędrówka po mrocznych korytarzach. Samo napięcie jest budowane powoli a gracz oswaja się z ciemnością, wszystko jest okraszone bardzo dobrze przygotowanymi dźwiękami podkreślającymi nastrój. Posuwając się powoli do przodu odkrywamy nie tylko prawdę ale i mroczne sekrety stacji.

Wraz z postępem gry dostrzegamy coraz bardziej zarysowane nawiązania do filmowego pierwowzoru. Atmosfera w grze jest świetna. Otaczają nas obiekty stylistycznie przypominające te z filmu a wszystko oprawione jest dynamicznym światłem. Nie mamy jednak zbyt wiele czasu  na podziwianie widoków. Szybko okazuje się bowiem że na stacji grasuje nieznany drapieżnik a populacja stacji została znacząco zredukowana. Ludzie, którzy przeżyli formują grupy które polują na wszystko czego nie znają w tym również na innych ludzi. Drapieżnik to oczywiście tytułowy obcy reagujący głównie na dźwięk. Przez większość gry przyjdzie nam się więc skradać po cichutku wypełniając kolejne cele aby przedostawać się pomiędzy kolejnymi poziomami stacji.

Gra jest pełna mini gierek pojawiających się między innymi przy włamywaniu się do systemu blokującego drzwi. Dopasowywanie symboli na czas lub liczb z poruszającym się obcym dokoła również może być ciekawym doznaniem.  W grze pojawia się system tworzenia obiektów co urozmaica rozgrywkę i umożliwia łatwiejsze przechodzenie poziomów. Nie zabrakło również skanera, który pokazuje nam gdzie znajduje się obcy i miotacza ognia.

Alien izolation ma kilka błędów. Animacje obcego są słabe, na pierwszy rzut oka widać, że wykorzystano ten sam szkielet, który posłużył do animacji wszystkich innych awatarów. Chodzenie obcego przez cały czas na dwóch nogach z czasem zaczyna być śmieszne. Nie dostrzegłem również żadnych zwierzęcych nie skoordynowanych ruchów. Skrypty również kuleją, wyzwalacz, który wywołuje obcego ze swojej nory za każdym razem gdy przewrócimy jakiś obiekt z czasem zaczyna być męczące. Nie przyczepił bym się gdyby taki zabieg był zastosowany jedynie do kluczowych momentów.

Jako gra o przeżyciu i dążeniu do prawdy Alien izolation jest dobrą grą w klimacie science-fiction. Gra nie raz wywołuje mały dreszczyk. Grafika jest naprawdę ładna zwłaszcza oświetlenie. Zadania są urozmaicone chodź większość czasu poświęcimy na mozolnym przekradaniu się z jednego punktu do drugiego.  Grę polecam każdemu fanowi Surival horror, bo jest tego warta.

wtorek, 21 października 2014

ArcheAge kilka wskazówek dla początkujących 50-siątek | Poradnik |

W tym poście umieszczę kilka wskazówek dla postaci, które dopiero co zrobiły poziom 50

Pierwszy pancerz i broń z questów (Zadania te są od poziomu 48).

(Cloth, Leather, Plate).
Górna część setu  http://archeagedatabase.net/us/quest/3372/ (Hasla)
Dolna część setu  http://archeagedatabase.net/us/quest/4336/ (Karkasse Ridgelands)
Hełm                    http://archeagedatabase.net/us/quest/4374/ (Karkasse Ridgelands)

Broń
Lute, Bow, Shield  http://archeagedatabase.net/us/quest/3374/ (Hasla)
staff, Sword           http://archeagedatabase.net/us/quest/3374/ (Hasla)

Po zebraniu podstawowego zestawu możemy zacząć zabawę pvp lub kontynuować zbieranie lepszych części naszego uzbrojenia.

Broń z Hasla

Najłatwiej jest zdobyć broń z +300DPS za tokeny w Hasla
Broń tą zdobywa się po przez zabijanie potworków w miejscu wskazanym na powyższym linku. Potworki upuszczają tokeny, które wykorzystujemy do wykucia broni. Co 4 godziny następuje zdarzenie(event) co z kolei prowadzi do pojawienia się ogromnej ilości skorpionów z tokenami.

Pierwszy tier broni kosztuję 150 tokenów.
Token = Co można wykuć

Honor = jednoręczny miecz
Sacrifice =  Lutnia
Courage = Łuk
Loyality = Topór dwuręczny
Conviction = laska
Fortitude = Tarcza


Po za hasla pozostają nam tylko bronie z pvp, których czas jest limitowany lub z craftingu.

Dodatkowo dodam link z rozpiską co można zdobyć w instancjach.
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1y42oyGqLzvU5IFFT4aaCQgY-qVb6Veiv9PuGDJGFXcU/htmlview?sle=true

Zarabianie

Jeżeli chodzi o zarabianie pieniędzy polecam commerce czyli handel ( przewożenie towarów) Handel można zacząć już na poziomie 10 gdzie za wykonanie dwóch zadań dostaniemy osiołka. Transport towarów na osiołku jest dobrym wstępem do sporych pieniędzy. Pieniądze, które zarabiamy należy odkładać na traktor, który z kolei pozwoli nam przewozić aż trzy skrzynki z towarami co oznacza około 18 sztuk złota za transport w jedną stronę.

Najważniejszym komponentem traktora jest thunderstruck log (cena około 300 sztuk złota w dniu 21.10.2014). Drzewo trafione przez piorun po ścięciu daje nam thunderstruck log. Należy zwrócić uwagę że szansa na trafienie drzewa przez piorun jest mniejsza niż 1%. Stąd lepiej jest odkładać pieniądze i kupić to drewno.

Recenzja ArcheAge

ArcheAge to gra MMORPG nie typowa, bowiem jak sami twórcy z XL GAMES twierdzą jest to sandbox czyli piaskownica. Ogromny świat, w którym gracze mogą robić co chcą, od budowania domów czy zamków aż po handlowanie towarami.  Fabuła gry koncentruję się wokół konfliktu pomiędzy dwoma poróżnionymi frakcjami. Stworzeniem samej historii zajęła się koreańska pisarka Jeon Min-Hee. Twórczyni między innymi powieści "Children of the rune".

ArcheAge jak każda gra fantasy prezentuje wspaniały i olbrzymi świat ociekający w magię oraz  wydarzenia. Ale dlaczego ta gra jest inna? Otóż w przeciwieństwie do swoich rywali jak chociażby World of Warcraft twórcy postawili wielki nacisk na codzienne życie. Gracz musi wybrać czym chce się zajmować  aby zacząć zarabiać pieniądze potrzebne do przetrwania. Zbudować farmę gdzie będzie hodował zwierzęta czy może zostanie handlarzem, który będzie przewoził towary. Inną drogą jest zostanie piratem łupiącym statki czy okradającym innych graczy. Wszystko oczywiście jest  silnie powiązane z systemem craftingu czyli systemem wytwarzania towarów. Crafting w ArcheAge to tak naprawdę end-game, który wymaga ogromnych nakładów pracy i czasu. Wytwarzając towary zwiększamy swoje umiejętności w danej profesji. Poziom championa pozwala nam na wytwarzanie najlepszych przedmiotów dostępnych w grze. Uwagę należy zwrócić na fakt że tylko w dwóch dziedzinach możemy zostać championem.

Tytuł ten również zawiera tradycyjne elementy. Czym by była nasza przygoda bez zabijania hordy potworów. XL GAMES postawiło jednak mniejszy nacisk na samo PvE (gracz kontra środowisko). Poza tradycyjnym systemem awansowania swojej postaci. Do dyspozycji dostaliśmy jedynie kilka instancji dla pięciu graczy oraz kilka rajdowych bossów.  Znacznie lepiej ma się natomiast PvP (gracz kontra gracz). W ArcheAge dostaliśmy dziesięć krain z otwartym PvP. Rejony te są bardzo niebezpieczne ze względu na to że nawet członkowie naszej frakcji mogą nas zaatakować. Ocean natomiast pełen jest piratów czekających na spalenie kilku łodzi z pasażerami na pokładzie. Zorganizowanie eskorty może uchronić nasze towary lub też przerodzić się w wielką bitwę morską. Tradycyjnym rozwiązaniem jest dodanie areny na której możemy walczyć jeden na jeden lub pięciu na pięciu. Zwrócić uwagę trzeba na niezwykły system klasowy. Klasa tworzona jest po przez wybranie trzech podstawowych drzewek umiejętności z dziesięciu. System ten przypomina rozwiązanie z gry Rift jednak tutaj gracz ma znacznie więcej możliwości.

To gracze decydują którą drogą pójdą ale pierwszy raz gracze nie tylko mogą pochwalić sie lśniącą zbroją za swoje osiągnięcia ale również ociekającą złotem willą lub statusem lorda.

Grafika prezentuje się naprawdę ładnie, gra została stworzona na silniku CryEngine 3. Jak każda gra MMORPG ma swoje ograniczenia w końcu twórcy nie wiedzą gdzie ilu graczy naraz się pojawi. A to właśnie nasze awatary są najbardziej skomplikowanymi modelami czy raczej elementami w grach. Na szczęście ArcheAge jest dobrze zoptymalizowane i trzyma wysoki poziom. Gracze dostają spory wachlarz ustawień, również tych ograniczających odległość renderowania. Dzięki temu zabiegowi gra powinna bez problemu działać na komputerach kilkuletnich. Kolejną zaletą jest brak ekranu wczytywania podczas przemieszczania się pomiędzy krainami.

Podsumowując ArcheAge jest grą ciekawą posiadającą wiele nowatorskich rozwiązań. Pierwszy raz w grach MMORPG postawiono nacisk na odwzorowanie codziennego życia. Możemy wcielić się w drwala lub kowala i zostać mistrzem co przyniesie nam dodatkowe profity. Różnorodność profesji jak i klas z pewnością  zajmie nie jednego gracza na dłuższy czas.