Pokazywanie postów oznaczonych etykietą Informacje. Pokaż wszystkie posty
Pokazywanie postów oznaczonych etykietą Informacje. Pokaż wszystkie posty

poniedziałek, 4 maja 2015

Kilka słów o Elite Dangerous Część 2

 GamePlay

Po tym jak uzbieramy pieniądze na konkretny statek pozwalający na podążanie jedną z drug wybraną przez nas możemy zacząć zabawę. Twórcy postarali się o różnorodność, tak aby rozgrywka nie nudziła się zbyt szybko. Dodano losowo pojawiające się eventy, w których możemy brać udział. Eventy te są przedstawione jako nie rozpoznane sygnały. Czasem jest to grupa cywilnych statków a czasem patrol wojskowy innym razem jest to transportowiec skupujący nielegalne towary. Przekonujemy się o tym co to za sygnał dopiero gdy podlecimy do niego i wyjdziemy z prędkości nad świetlnej. Sama rozgrywka jest przez to ciekawa chodź trzeba uważać czasem możemy trafić na zasadzkę piratów. Kolejną ciekawą rzeczą jest możliwość wydobywania surowców z asteroidów. Tu musimy odpowiednio wyposażyć swój statek w rafinerie oraz lasery do wydobywania materiałów. Od razu powiem, że lepiej jest wziąć zwrotny statek ponieważ ręcznie trzeba przechwytywać wydobyte surowce. Twórcy pomyśleli również o możliwości uzupełniania paliwa w trakcie długich podróży. Za pomocą odpowiedniego urządzenia możemy generować paliwo ze samego słońca zamiast co chwile lądować na stacjach kosmicznych.

Nie zidentyfikowany sygnał - Patrol wojskowy federacji


Kolejnymi elementami gameplay-a jest możliwość przyłączenia się do konkretnej frakcji i wspierania jej w wielkich bitwach kosmicznych. Bitwy te są naprawdę widowiskowe, bardzo często bierze w nich udział więcej niż 50 statków. Niestety wojskowe wspieranie jednej z frakcji spowoduje, że staniemy się wrogiem dla innych frakcji. Oznacza to że nie będziemy już mile widziani w niektórych układach gwiezdnych (Warto jest się nad tym zastanowić zanim przyłączymy się do konkretnej frakcji) . Tu muszę napisać, że możemy zyskiwać reputacje tak naprawdę u wszystkich frakcji naraz i ją wymaksować. Dopiero kiedy otwarcie zaatakujemy konkretnych przedstawicieli danej frakcji stajemy się wrogami. Sama walka w Elite Dangerous również jest ciekawa i dynamiczna od szybkich walk gdzie musimy cały czas manewrować po tradycyjne walki gdzie staramy się siedzieć na ogonie naszemu przeciwnikowi.  Różnorodność broni pozwala na przystosowanie swojego statku do swojego stylu gry lub konkretnych sytuacji. Czasami jesteśmy w stanie zdobyć informacje o przeciwniku i odpowiednio się uzbroić aby szybciej i lepiej wykonać zadanie. 

Walka z anakondą

Walka frakcji

W grze również możemy zostać piratem, który poluje na wszystko co jest wartościowe. Granie jako pirat daje najwięcej możliwości niestety w chronionych układach (Większość) nie zbliżymy się do stacji kosmicznych bo siły porządkowe zaraz nas zestrzelą. Na szczęscie jest kilka mekk dla piratów, stacji w których możemy sprzedawać nasze nie legalnie zdobyte towary. Wraz z liczbą przestępstw popełnianych przez nas za naszą głowę będzie wyznaczana nagroda. Ta może urosnąć do pokaźnych sum. Łowcy piratów tylko czekają na takie kąski o ile oczywiście będą w stanie je zestrzelić. Zaznaczę, że maksymalna cena jaką widziałem za głowę NPC (pirata) to około 180tyś. Za gracza około 400 tyś. Tu napiszę, że pirat może wyposażyć dodatkowo swój statek w odpowiednie urządzenie umożliwiając otwieranie luków towarowych statków, które mają wyłączone tarcze. To pozwala nam na okradanie statków bez potrzeby ich niszczenia dzięki temu cena za naszą głowę rośnie znacznie wolniej.  

Podsumowując możemy stać się żołnierzem jednej z frakcji, piratem , Łowcą nagród polując na poszukiwanych piratów, górnikiem lub handlowcem.

Sama gra oferuje stopnie w trzech dziedzinach. Tymi dziedzinami są walka, handel oraz eksploracja. Stopni jest aż 9 i wymagają one ogromnej ilości czasu by wspiąć się na sam szczyt. Jest to tak naprawdę ukłon w stronę ludzi kochających czysty grind. W przypadku walki, poziom mistrza wymaga tysięcy zestrzelonych statków. Eksploracja to odnajdywanie nowych planet i układów słonecznych. Jeżeli chodzi o handel to obecnie mam sprzedane około 54tyś towarów a jestem na poziomie Handlarza czyli stopień 4.

Handel

Elite Dangerous ma bardzo rozbudowany system handlu. My jako piloci możemy przewozić towary po między układami lub konkretnymi stacjami. Każda ze stacji ma swoje zapotrzebowanie oraz jest w stanie coś produkować. Ceny w każdym układzie są różne i wynikają on również z drug handlowych. Każdy układ ma stałe drogi handlu z innymi układami a naszym zadaniem jest wpasować się i dostarczać te towary których brakuje w danym układzie. Dzięki temu jesteśmy w stanie zarabiać znacznie więcej. Innym czynnikiem wpływającym na ceny jest liczba dostępnego towaru czyli ile dana stacja jest w stanie go wyprodukować lub uzyskać po przez handel. Dostarczanie ciągłe jednego towaru w dużych ilościach spowoduje, że ceny tego towaru pójdą w dół a my zaczniemy coraz mniej zarabiać. Reputacja jaką uzyskaliśmy u danej frakcji jak i w danym układzie również ma wpływ na ceny które są nam oferowane. Skracając cała ekonomia gry przypomina tą z realnego świata a układy przypominają naczynie połączone.

Żądane towary


Ceny (Ekran Handlu)


czwartek, 15 stycznia 2015

T34 Heavy USA Tank - MMO World of Tanks


T34 Heavy

 T34 to prototyp amerykańskiego ciężkiego czołgu, który wyposażony jest w działo 120mm. Czołg ten zyskał wielkie uznanie wśród graczy World of Tanks. Dzięki dużym obrażeniom bezpośrednim czołg ten zajmuje pierwsze miejsce wyprzedzając IS-3 pod tym względem. Niestety od pacza 0.7.3 czołg ten został osłabiony w ramach balansowania gry. Wydłużono czas namierzania działa a sam czołg bardzo często jest wrzucany do walk z tierami 10. 

Głównym zadaniem T34 jest wspieranie swojego oddziału niszczącą siłą ognia. Czołg ten nie posiada świetnego pancerza przez co nie nadaje się do prowadzenia ataku. Najlepiej sprawdza się jako czołg utrzymujący pozycje defensywne. Największą zaletą tego czołgu jest jego wieża i działo. 

Dane

 

Pancerz
Nadwozie - 102/76/51
Wieża - 279/127/203

Działo
Kaliber - 120mm
Obrażenia - 400/400/515
Penetracja - 248/297/60
Szybkostrzelność - 4 r/m (rounds/min - pociski na minute)
Celność - 0,35m
Szybkość namierzania - 3,4s
Szybkość obrotu wieży - 18stopni
Kąt pozycjonowania działa: -10stopni / +15stopni

Mobilność
Prędkość maksymalna - 35km/h 
Prędkość obrotu - 22 stopnie

 

Plusy

 

  • Praktycznie niezniszczalna wieża.
  • Świetne działo z dobrą penetracją i celnością.
  • Dobre pozycjonowanie działa (kąt podnoszenia i opuszczania lufy).
  • Bardzo dobrze nadaje się do trzymania przeciwników.
  • Świetna skuteczność podczas walk w których wystawiamy jedynie wieżę.

Minusy 

  • Długi czas namierzania działa.
  • Długi czas przeładowania działa (niski DPM)
  • Przemieszczenie działa drastycznie rozbija fokus namierzania.
  • Słaby pancerz przedni jak na ciężki czołg.
  • Wolny obrót wieży

Wskazówki

 

 Ze względu na słaby pancerz frontalny czołg ten nie nadaje się do prowadzenia ataku bezpośredniego. Należy szukać walk, w których będziemy mogli wystawić jedynie wieże. Działo T34 jest jednym z lepszych w grze potrafi nawet spenetrować tier 10. Odpowiednie pozycjonowanie tego czołgu pozwala na poradzenie sobie z każdym przeciwnikiem. Każdy gracz, który posiada T34 powinien zainwestować w Vertical Stabilizer i Gun Laying Drive dla przyspieszania namierzania działa.

Mobilność tego czołgu jest ograniczona. Z pewnością nie należy wpychać się pomiędzy kilku przeciwników. Wieża T34 również jest powolna przez co wielkie zagrożenie dla tego czołgu stanowią lekkie czołgi, które mogą kręcić się wokoło nas i zadawać nam obrażenia. Tak naprawdę ten czołg nadaje się jedynie do obrony!. 

Należy unikać artylerii, która bardzo szybko może zniszczyć ten czołg. Szukać sprzyjającego nam terenu gdzie będziemy mogli ukryć nadwozie. Dzięki dobremu pozycjonowaniu działa możemy stawać na górkach i prowadzić skuteczny ogień.

Na koniec

 

T34 to bardzo silny czołg. Doświadczeni gracze powinni szukać rozwiązań pośrednich pozwalających zbalansować minusy i plusy tego czołgu. Wykorzystywać przede wszystkim siłę swojego działa i cierpliwie czekać na przeciwnika. 

poniedziałek, 17 listopada 2014

ArcheAge Crimson Rift, Grimghast Rift oraz Kraken

 

Crimson Rift


O 12:00 (czas servera) codziennie w krainie Ynystere oraz Cinderstone Moor zaczyna się Crimson Rift. Rift ten powoduje pojawienie się kilku fal przeciwników wraz z bossami. Upewnicje się, że wzięliście codzienne misje (Daily mission), za których wykonanie dostaniecie 500 honoru. Quest dostaniecie od NPC - Nui's Shield Recruiter.





Questy:


Crimson Omens 1
  • Wyeliminuj armie łuczników i piechurów przechodzących przez portal.
  • Wróć do Nui's Shield Recruiter.
3719 XP, 50 Honor Points
Crimson Omens 2
  • Wyeliminuj żołnierzy i rezerwistów przechodzących przez portal.
  • Wróć do Nui's Shield Recruiter.
3719 XP, 150 Honor Points
Crimson Omens 3
  • Wyeliminuj dowódców i włóczników przechodzących przez portal.
  • Wróć do Nui's Shield Recruiter.
3719 XP, 300 Honor Points


 Questy te w grupie 25 graczy są naprawdę proste do wypełnienia i maksymalnie zajmą 10minut.

Grimghast Rift


 Dla Haranya (Frakcja wschodnia)

Rift -Grimghast otwiera się w Ynystere o godzinie 00:00. Quest bierzemy z tablicy (Blue Salt Brotherhoo Notice Board), która znajduje się w Caernord. Zadanie to polega na zebraniu pięciu materiałów (Lumber - Przetworzone drewno, Stone Brick - Cegły, Leather - Skóra, Fabric lub iron ingot - Tkanine lub sztaby żelaza.) i dostarczeniu ich do twierdzy na południe od Caernord. Kiedy tam dotrzecie należy porozmawiać z Kwatermistrzem Mayul (Quatermaster Mayul), który da nam następny quest. Zadanie to będzie polegało na dostarczeniu Condensed Archeum do Dolmen Floodplains.




Zadanie EtapyNagroda
A Stone's Throw
  • Żołnierze potrzebują cegieł dla swoich fortyfikacji. Zbierz kamienie i przetwórz je na cegły.
  • Zabierz cegły do Quartermaster Mayul w Ynystere Fortress.
3115 XP, 1 Gilda Star
A Wooden Expression
  • Żołnierze potrzebują drewna dla swoich fortyfikacji. Zbierz drewno i przetwórz je na deski (Lumber).
  • Zabierz Deski do Quartermaster Mayul w Ynystere Fortress.
Iron Matters Out
  • Żołnierze potrzebują żelaza do wykucia broni. Znajdz żelazo i przetop je na sztaby żelaza (iron ingots).
  • Zabierz sztaby żelaza do Quartermaster Mayul w Ynystere Fortress.
Looming Victory
  • Żołnierze potrzebują tkanin dla swoich pancerzy. Przetwórz wełnę na tkaniny.
  • Zabierz tkaniny do Quartermaster Mayul w Ynystere Fortress.
Tanning Your Hide
  • Żołnierze potrzebują skór dla swoich namiotów.
  • Zabierz skóry do Quartermaster Mayul w Ynystere Fortress.
To the Arena! Zabierz Condensed Archeum do Dolmen Floodplains i użyj ich by pomóc budować trebusz (Trebuchet Construction Site). Jeżeli nie ma wystarczającej liczby Condensed Archeum blisko należy wrócić później. 4215 XP, Magic Injection Verification, 1 Gilda Star
Halting the Crimson Tide 1 Pokonaj Koszmarnych łuczników oraz Straż przednią.100 Honor Points
Halting the Crimson Tide 2 Pokonaj koszmarnego zgniatacza. 400 Honor Points


Dla Nuia (Frakcja zachodnia)

Grimghast Rift otwiera się w Burnt Castle Camp w krainie Cinderstone Moor o godzinie 00:00 (Czas serwera). Zadanie to polega na zebraniu pięciu materiałów (Lumber - Przetworzone drewno, Stone Brick - Cegły, Leather - Skóra, Fabric lub iron ingot - Tkanine lub sztaby żelaza.) i dostarczeniu ich do twierdzy. Kiedy tam dotrzecie należy porozmawiać z Kwatermistrzem Fila (Quartermaster Fila), który da nam następny quest. Zadanie to będzie polegało na dostarczeniu Condensed Archeum do  Breezebrine Coast . 



Zadanie EtapyNagroda
Embattled Battlements
  • Żołnierze potrzebują cegieł dla swoich fortyfikacji. Zbierz kamienie i przetwórz je na cegły.
  • Zabierz cegły do Quartermaster Fila w Burnt Castle Camp.
3115 XP, 1 Gilda Star
Logging Your Time
  • Żołnierze potrzebują drewna dla swoich fortyfikacji. Zbierz drewno i przetwórz je na deski (Lumber).
  • Zabierz deski do Quartermaster Fila w Burnt Castle Camp.
Forging Ahead
  • Żołnierze potrzebują żelaza do wykucia broni. Znajdz żelazo i przetop je na sztaby żelaza (iron ingots).
  • Zabierz sztaby żelaza do Quartermaster Fila w Burnt Castle Camp.
Weaving Victory
  • Żołnierze potrzebują tkanin dla swoich pancerzy. Przetwórz wełnę na tkaniny.
  • Zabierz tkaniny do Quartermaster Fila w Burnt Castle Camp.
Getting a Thick Skin
  • Żołnierze potrzebują skór dla swoich namiotów.
  • Zabierz skóry do Quartermaster Fila w Burnt Castle Camp.
To the Arena! Zabierz Condensed Archeum do Breezebrine Coast i użyj ich by pomóc budować trebusz (Trebuchet Construction Site). Jeżeli nie ma wystarczającej liczby Condensed Archeum blisko należy wrócić później. 4215 XP, Magic Injection Verification, 1 Gilda Star
Halting the Crimson Tide 1 Pokonaj Koszmarnych łuczników oraz Straż przednią.100 Honor Points
Halting the Crimson Tide 2 Pokonaj koszmarnego zgniatacza. 400 Honor Points

 

Kraken


Kraken znajduje się w północnej części Arcadian Sea. Kreatura ta cały czas się przemieszcza więc nie da się dokładnie powiedzieć gdzie go znaleźć. Kraken jest przeznaczony dla dużej liczby graczy i pozwala na wykonanie osiągnięcia (Achievement). Mniejsze grupy nie mają szans na pokonanie tej kreatury.

Eliminacja krakena wymaga dobrze zorganizowanej floty, co najmniej 10 galleonów i 40 graczy. Nagrodą jest zdobycie wyjątkowej broni oraz możliwość zebrania wielu skrzynek z dobrami (Trade packs), które można wymienić na złoto.

Później postaram się dodać taktykę na krakena

piątek, 14 listopada 2014

Jak szybko zarabiać w ArcheAge

W Archeage istnieje kilka sposobów na szybkie zarabianie złota. W tym poście wymienię dwie możliwości. Jednym z sposobów jest sadzenie ziemniaków, drugim natomiast sprzedawanie Gilda Stars.

Ziemniaki

Ziemniaki są używane do wielu rzeczy w Archeage przez co ich cena w domu aukcyjnym jest całkiem wysoka w stosunku do czasu i pracy jaką musimy wykonać.

Ziemniaki dorastają w 10 minut, jeżeli je podlejemy wodą czas ten skraca się do 9 minut.

Przelicznik:

100 sztuk nasion ziemniaków kosztuje 25 srebniaków

Zebranie 100 wyrośniętych ziemniaków będzie kosztować 100 Labor points

Sprzedanie w domu aukcyjnym 100 ziemniaków przyniesie dochód około 1,8 sztuk złota

Ziemniaki (100), 2 * 100 = 2 sztuki złota - 10% =  1,8 sztuk złota       (10% to podatek)
(cena jednej sztuki ziemniaka na dzień 14.11.2014 to 2 srebniaki)
100 Labor points = 1,8 sztuk złota 
 
Ziemniaki sadzone na nie chronionej ziemi będą droższe o 1 Labor points za sztukę.

Posiekane warzywa:

Koszt 1 sztuki posiekanych warzyw w domu aukcyjnym na dzień 14.11.2014 to 1,41 sztuk złota. Dlatego uważam że nie ma sensu sprzedawać posiekanych warzyw i marnować większej liczby Labor points. Dodatkowo dojdą nam koszty noża, który kupujemy u kupca generalnego (General Merchant).

Nie polecam przerabiać ziemniaków na siekane warzywa lecz sprzedawać je bezpośrednio. Wszystko zależy od cen na waszym serwerze.
10 sztuk ziemniaków + 1 Blue Salt Knife + 5 Labor Points = 11 sztuk posiekanych warzyw.

Posiekane warzywa 300 sztuk, 1 srebniaków 41 miedziaków * 330 = 4 sztuki złota 65 srebniaków 30 miedziaków (Dodatkowy koszt: Podatek 10% 46 srebniaków 53 miedziaków + 26 blue salt knife 13 srebniaków + 150 labor points).

Zalety:
  • Ziemniaki można sadzić na otwartej przestrzeni jedynie musimy znaleźć odosobnione miejsce gdzie nikt nam nie będzie przeszkadzał.
  • Można wykorzystać publiczną farme
  • Posadzenie 100 sztuk ziemniaków to około 5minut
  • Duży popyt 
Wady:
  • Dużo osób sprzedaje ziemniaki jak i posiekane warzywa
  • Szybszym sposobem na zarabianie dużych pieniędzy jest Trade run

Gilda Stars

Jednym ze sposobów na zarabianie pieniędzy jest zbieranie Gilda Stars po przez wykonywanie co dziennych questów. Gilda Stars zamieniamy na różnego rodzaju plany (Designs - Houses, Ships), które z kolei sprzedajemy za całkiem pokaźne sumy.

Questy:

Trade run
Wystarczy przetransportować paczkę do Haranya lub do Freedich Isle na środku oceanu.
Solis Headlands = 1 Gilda Star
Villanelle = 1 Gilda Star
Ynystere = 2 Gilda Stars
Freedich Isle = 4 Gilda Stars

Priestess of Nui 
Quest ten jest od poziomu 10 do 30. Po poziomie 30 nie można już wykonywać tych questów
   The Goddess of Nui (LVL10- LVL15 = 1Gilda Star)
The Hereafter’s Energy (LVL16 – LVL20 = 1Gilda Star)
Gifts for the Goddess (LVL21 – LVL25 = 1Gilda Star)
A Lily Offering (LVL26 – LVL30 = 1Gilda Star)

Blue Sale Brotherhood
Quest od poziomu 31
 1. A Rare Perfume (1Gilda Star)
2. Guerrilla Marketing (1Gilda Star)
3. Raising a Wild Horse (1Gilda Star)
4. Roadsend in Danger (1Gilda Star)

Uczeń / Nauczyciel (Mentee / Mentoring, Instancie)
Mentee quests pozwala na zdobycie 1 Gilda Star, Mentoring quests daje 3 Gilda Stars.
Sharpwind Mines
Kill Okape With a Mentor (LV19 – LV29)
Kill Okape with a Mentee (LV30+)

Burnt Castle Armory
Kill Hleronimus With a Mentor (LV31 – LV39)
Kill Hleronimus With a Mentee (LV40+)

PVP
Każda aktywność pvp pozwala na zdobywanie honoru, za który z kolej możemy kupić wiele drogich rzeczy. Przedmioty kupione za honor nie są przypisane do postaci ani konta, dzięki czemu możemy je sprzedawać. Polecam sprzedawanie Lunastones, które są bardzo popularne.

wtorek, 4 listopada 2014

FireFall - Recenzja

Gra Free to play

Firefall to gra osadzona w postapokaliptycznym świecie, gdzie wcielamy się w żołnierza Acordu, organizacji wojskowej, która zaprowadza prawo na terenach odzyskanych po kataklizmie Ziemi. Sama gra to strzelanka z elementami MMO. Za stworzenie, której odpowiada studio Red 5 Studios. Należy dodać że samo studio zostało założone przez byłych pracowników Blizzarda, takich jak William Petras czy Mark Kern.

Firefall  wciąż płonie

Ciekawym pomysłem jest odbiegnięcie od podstawowego schematu strzelanek i stworzenie wielkiego otwartego i dynamicznego świata. Twórcy postawili wielki nacisk na różnorodność. Biorąc misje nie wiemy jakie zadanie wylosujemy. To samo tyczy się przemieszczania po krainach, nigdy nie wiemy na co trafimy. Możemy znaleźć rozbitą maszynę wiertniczą, która będzie wymagała naprawy lub rozbity pojazd, z którego będziemy musieli coś zabrać.


 Dynamika świata objawia się za pomocą losowych eventów. Twórcy co miesiąc starają się dodawać nowe aktywności dla graczy. Od ataków wybranych (Chosen) aż po roje insektów lęgnących się pod miasteczkami Acordu. Wydarzenia te przyciągają duże grupy graczy, przez co sama gra staje się widowiskowa. Nocą kiedy setki strzałów z laserowych miniganów rozpruwają powietrze, oświetlając wszystko dookoła zapiera nam to dech w piersiach. Zaczynamy sobie mówić, wow to jest piękne. Nie zabrakło również stałych eventów jak chociażby tornado, które po zniszczeniu otwiera portal do innego wymiaru. Wewnątrz przyjdzie nam na czas zbierać surowce rozrzucane przez wybuchające kryształy. Za event również należy uznać samo wydobywanie z ziemi surowców. Wzywając naszą maszynę wiertniczą pozyskującą surowce będziemy musieli ją bronić przed falami przeciwników.

MMO jak każde

W grze nie zabrakło standardowych elementów gier MMO. Mam na myśli wytwarzanie przedmiotów, klasowość oraz zdobywanie poziomów. W Firefall dostępnych jest aż pięć klas postaci gdzie każda klasa dzieli się na 3 Battleframes (pancerze bojowe). Jak na grę MMORPG każda klasa ma swoje specjalne umiejętności oraz bronie. Dostępne klasy to: Dreadnaught, Assault, Engineer, Biotech, Recon. Klasy te mają swoje role do odegrania w zespole. Przykładowo Dreadnaught to tak zwany Tank czyli czołg, Biotech natomiast to medyk. Umiejętności jest naprawdę sporo i są one dobrze dopasowane do poszczególnych pancerzy bojowych. Każda postać posiada umiejętności obszarowe jak i te skupiające się na pojedynczym celu. Wadą natomiast jest jeden podstawowy rodzaj broni dla każdego pancerza.




Maksymalny poziom jaki możemy uzyskać to poziom 40.

Wytwarzanie przedmiotów zostało znacznie uproszczone od czasów Open Bety. Twórcy mieli wielki problem z dopasowaniem samego systemu craftingu. Wielu graczy nie mogło sobie poradzić z tym systemem i przez to opuszczało grę. Na szczęście twórcy znaleźli sposób na lepsze zaprezentowanie schematów i drzewek wytwarzania poszczególnych typów przedmiotów. Zachowując przy tym kompleksowość samego systemu.

Wojna zawsze wieczna

Fabuła gry skupia się wokół kataklizmu spowodowanego wybuchem pierwszego w historii ludzkości statku kosmicznego potrafiącego poruszać się szybciej od światła. Sama przyczyna katastrofy jest nie znana jednak upadek statku na ziemie spowodował zniszczenie napędu pod przestrzennego. Wybuch napędu zapoczątkował burzę energetyczną, która została nazwana Melding. Objęła ona prawie całą planetę niszcząc większość życia, na szczęście naukowcy odkryli jak osłaniać pewne fragmenty planety przed burzą. Nie jest to jednak koniec, anomalia przyciągnęła na ziemie dziwne istoty zwane Arancha oraz obcą humanoidalną rasę zwaną wybranymi. Zaczęła się wojna o przetrwanie ludzkości. Jako członek organizacji Acord przyjdzie nam więc toczyć nie kończącą się wojnę z wybranymi i insektami Arancha o kolejne części naszej planety.



Rozgrywka z komputerowymi przeciwnikami przypomina tą znaną z Borderland's. Zaznaczę że w Firefall możemy walczyć patrząc z trzeciej osoby co często ułatwia nam eliminacje przeciwników. Elementem taktycznym jest możliwość wykorzystywania Jet-pack-a do szybkiego wznoszenia się. Całość nie odbiega bardzo od innych gier FPS, gdzie podstawowym naszym zadaniem jest wykorzystywanie terenu  na naszą korzyść, aby szybko wyeliminować przeciwnika.

Firefall  udostępnia również walkę między graczami gdzie przyjdzie nam toczyć boje na specjalnie oddanej do tego celu krainie lub przygotowanych do tego celu arenach. Odpowiednio wyposażone Battleframe sieje spustoszenie. Zestawienie odpowiednich umiejętności może decydować o naszym zwycięstwie lub przegranej. Osobiście uważam że PvP jest zrobione całkiem dobrze. Mapy pozwalają na wykorzystywanie umiejętności poszczególnych klas. Grając z przyjaciółmi można się uzupełniać i wspierać. Minusem z pewnością jest balans klas, niektóre klasy są lepsze od pozostałych w PvP.

Wizualne OK

Produkt Red 5 Studios powstał na autorskim silniku graficznym nazwanym Offset.  W grze znajdziemy wiele futurystycznych lokacji. Wszystko oprawione kreskówkowym stylem charakterystycznym dla gier Blizzarda. Oświetlenie również prezentuje się dobrze tak samo jak i optymalizacja gry. Zwrócę uwagę również na muzykę w grze, która wpasowuje się w futurystyczne klimaty a nie jest tradycyjną symfonią wybrzmiewającą w naszych słuchawkach.

Na zakończenie, grę polecam wszystkim, którzy są znudzeni standardowymi grami MMORPG lub FPS-ami. Gra oferuje zupełnie inne podejście do niektórych elementów. Przykładem może być zbieranie surowców, które trzeba wydobywać z wnętrza ziemi. Walka natomiast przypomina tą z Borderlands-ów.

czwartek, 30 października 2014

ArcheAge Trading run - informacje

Dziś postanowiłem zrobić materiał o Trading run w archeAge. W tym artykule przybliże podstawy, pierwsze questy, jak i gdzie sprzedawać paczki z produktami oraz od czego zależy cena sprzedawanych dóbr.

Materiał wideo a pod spodem opis.


Podstawy

Każda kraina ma swój własny Speciality workbench czyli maszynę do wytwarzania paczek. W maszynach tych możemy wyprodukować dwa rodzaje paczek z dobrami. Na każdą paczkę  składają się dwa produkty + quality certificate. Przykładowo w Gweonid forest możemy wyprodukować:

Gweonid dyed feathers
Materiały:
15 orchard puree
15 Goose Down
1 Quality certificate


Gweonid apple pies
Materiały:
30 Chopped produce
15 Apple
1 Quality certificate


Wyprodukowanie paczki na poziomie zerowym danej profesji kosztuje 60 labor points.
Sprzedanie paczki kupcowi również wymaga 60 labor points.

Maszyna do wytwarzania znajduje się:


Naszym zadaniem jest transportowanie tych paczek do innych krain. Im dalej przewieziemy naszą paczkę tym więcej złota zarobimy. Z tego co zauważyłem za każdą przebytą krainę dostajemy +jedną sztukę złota do ceny podstawowej. Ceną podstawową jest 4,5 sztuk złota, jedynie za transport z Gweonid forest do Solzreed Peninsula możemy uzyskać niższą cenę.

Ceny

Ceny zależą od dwóch czynników. Pierwszym czynnikiem jest poziom naszej profesji, im wyższy poziom tym więcej zarobimy (zobacz mój artykuł o craftingu). Drugim czynnikiem jest ilość dostarczanych dóbr do danego kupca. Jeżeli wielu graczy dostarcza paczki z tymi samymi produktami do tego samego kupującego to ceny idą w dół. Z tego co zaobserwowałem najlepiej jest dostarczać paczki rano, od 10 do 12 w ten sposób maksymalizujemy swój zysk. Nie polecam sprzedawać towarów w godzinach wieczornych. W tym okresie wielu graczy transportuje swoje towary wiec ceny są bardzo niskie. Bardzo często się zdarza że będziecie sprzedawać paczki za minimalną cenę.

Trasy

Polecem trasę:
Gweonid forest ---> Two Crowns 
Two Crowns ---> Gwenoid forest

Jest to trasa bezpieczna nikt nas nie może zaatakować. Profit wynosi 6,5 złota na poziomie zerowym profesji. Na poziomie master zarabiam średnio 7,5 sztuk złota. Czas to około 35min transportu

Wskazówka - sprawdzajcie też czy w Halcyona panuje pokój. Ze względu na to że pokój trwa tam okresowo, mniej graczy transportuje towary wytwarzane w Halcyone, więc ceny są wysokie.

Jeżeli nie posiadacie gildii lub grupy wiernych przyjaciół nie transportujcie paczek przez ocean. Na oceanie grasuje wielu piratów, którzy 24 godziny na dobę czekają na graczy by ich okraść. Oczywiście ryzyko się opłaca ceny paczek za oceanem są znacznie wyższe. na jednej paczce można zarobić średnio 10 sztuk złota.

Jak transportować towary. Pierwsze questy.

Do transportowania towarów nie trzeba wykonywać żadnych questów. Jednak wykonanie ich pozwoli na uzyskanie osiołka za darmo.

Pierwszy Quest związany z trade run zaczynamy na 10 lvl-u. Jest to łańcuszek questów, po wykonaniu dwóch z nich dostaniemy osiołka, który pozwoli nam transportować szybciej nasze towary. Tu przybliżę jak wykonać te dwa questy.

Zanim przystąpisz do questu przeczytaj całość zwłaszcza część co kupić. łącznie na dwa questy będziesz potrzebował 30 goose down, 50 Trimmed Meat, oraz około 40 winogron.

Quest zaczynamy w Lilyut Hills u Merchant Recruiter (Stoj przed publiczną farmą, jest to drugi quest od tego pana). Quest nosi nazwę Master of Trade. Merchant Recruiter odeśle was do Trading Guide Edward (ten pan znajduje się za publiczną farmą, dosłownie kilka metrów za Recruiterem). Edward da wam pierwszy trade run quest i każe udać się do Solzreed. Zanim udacie się do solzreed przeczytajcie to co jest poniżej.


Kupcie 6 lub 7 barley seeds (kupicie je u Seed Merchant, można je sadzić na farmie publicznej 
w Lilyut hills) z jednego źdźbła dostaniecie 3-4 barley.

Kupcie 5 goslings (Hodować je można na publicznej farmie w Dewstone Plains) Otrzymacie z nich pióra.

Kupcie 6 grapevines seeds (Farma publiczna, na której można je posadzić znajduje się w White Arden) z drzewek grapevine będziecie zbierać winogrono.

Zbierzcie wszystko gdy urośnie. Teraz kupcie dwa Blue Salt Knives (kupicie je u general merchant) 
i przetwórzcie barlay na ground grain.

Następnie by zebrać pióra z gęsi musicie je nakarmić ground grain.Po nakramieniu pojawi się ikona nożyczek pozwalająca na zebranie piór. Potrzebujecie 15 sztuk Goose Down. Jeżeli posiadacie już 15 piór możecie zarżnąć gęsi aby uzyskać mięso.

Aby przetworzyć mięso potrzebujecie jeszcze jeden nożyk (Blue Salt knife). Potrzebne jest 50 sztuk
Trimmed Meat.

Do wytworzenia paczki w Solzreed potrzebujecie jeszcze Quality certificate, który kosztuje 50 sztuk srebra.

Po wykonaniu wszystkich tych czynności jesteście gotowi do wytworzenia paczki w Solzreed Peninsula. Miejsce Speciality Workbench będzie zaznaczone na mapie.

Kiedy wytworzycie paczkę pozostaje wam ją dostarczyć do Gwenoid forest. Możecie użyć statku powietrznego, który startuje z Zamku Crescent Throne, lub iść na nogach.

Wskazówka - korzystajcie z transportu publicznego (Wozy) poruszają się one znacznie szybciej niż wy na piechotę czy nawet na osiołku.

Paczkę należy dostarczyć do Gold Trader (Zobacz na mapie) po zrobieniu tego musimy wrócić do Edwarda, który zakończy quest.



Drugi Quest - Trade Run: Gweonid to Solzreed

Quest ten jest bardzo podobny do poprzedniego z tym że potrzebujemy innych materiałów. Będziemy transportować paczkę z Gwenoid Forest do Solzreed

Materiały to:
15 Orchad puree - otrzymujemy go z przetworzenia winogrona.
15 Goose Down
1 Quality certificate.

Pozostałe sposoby transportu

Pozostaje nam jeszcze możliwość stworzenia traktora, który pozwoli nam transportować aż 3 paczki. W grze nie jest jeszcze dostępny ulepszony traktor, który pozwala na transport aż 5 paczek.

Do wytworzenia traktora potrzeba:
Farm Card Design - 50g
4x Card Wheel - łącznie 40 lubmer i 40 sztabek żelaza
Cart Engine - 2x fine lumber (10x lumber i 1x small seed oil), 1x silver ingot, 1x archeum ingot)
Cart shaft - 1x Thunderstruck Log, 1x Sturdy ingot (8x iron, 1x copper, 1x silver ingots + 1x Opaque Polish)

Thunderstruck log jest bardzo drogie na początku można go było dostać za 200-300 sztuk złota.

Wskazówka osiołek może poruszać się szybciej jeżeli będziemy go karmili marchewką. To samo tyczy się traktora, który potrzebuje eco-friendly fuel, dzięki temu będzie poruszał się 6m/s.

Innym sposobem transportu są statki.

Merchant Ship - 20 slotów na ładunek, 2 działa, Sextant. 400Gilda S.
Lutesong Junk - 4 sloty na ładunek, 8 dział, Sextant, War Drum, 6 zbiorników z tlenem. 250 Gilda S.
Eznan Cutter - 4 sloty na ładunek, 8 dział, Sextant, Crows Nest, 6 zbiorników z tlenem. 250 Gilda S.
Black Pearl - 4 sloty na ładunek, 8 dział, Sextant, Crows Nest, 6 zbiorników z tlenem. Drop.



środa, 29 października 2014

World of Tanks - kilka słów o grze

Materiał wideo, a pod spodem opis



Podstawowe informacje o grze

World of tanks to gra w realiach drugiej wojny światowej, w której gracz wciela się w czołgistę. Gra ta jest bardzo popularna w Polsce. Wcielając się w dowódcę czołgu przyjdzie nam toczyć boje w różnych częściach świata. Od pustynnych terenów aż po zimowe zakątki Rosji. W przeciwieństwie do swojego konkurenta, jakim jest War thunder, World of tanks przykłada mniejszą wagę do rzeczywistego odwzorowania lokacji czy samych czołgów. W grze pojawia się wiele czołgów, które nigdy nie zostały wyprodukowane i zakończyły swój żywot na deskach kreślarskich.  

W produkcji Wargame.net dostępnych jest pięć rodzajów czołgów:

Scout (Zwiadowca) - Czołg lekki, mający za zadanie wykrywać przeciwnika.

Medium (Czołg średni) - Podstawowymi zadaniami czołgu średniego jest flankowanie przeciwnika, dobijanie, przeszkadzanie. W walkach klanowych dziesiątego tieru odpowiada za wykrywanie przeciwnika.  

Heavy (Czołg cieżki) - Podstawowa siła w grze. To czołgi ciężkie mają za zadanie trzymać przeciwnika lub prowadzić swój zespół do zwycięstwa.

Tank Destroyer (Niszczyciel czołgów) - Jak sama nazwa wskazuje te czołgi mają za zadanie eliminować przeciwnika. Najwyższy kaliber dział na wysokich tierach, dobry pancerz.   

Artillery (Artyleria) - Typowy support czyli wsparcie ogniowe.

System

System gry oparty jest na punktach życia. Każdy czołg posiada całkowitą liczbę punktów życia, kiedy punkty te zostaną zredukowane do zera czołg zostaje zniszczony. Jest to kompletnie przeciwny system do konkurenta world of tanks.

Pancerz czołgów również został podzielony. Strzelając w bok lub tył przeciwnika mamy znacznie wiekszą szanse na z penetrowanie pancerza niż strzelając w pancerz frontalny. Czołgi na pancerzu frontalnym posiadają weak spoty (słabe punkty). W tych miejscach mamy większą szanse na uszkodzenie czołgu od przodu. Punkty te są stosunkowo małe. Zwrócić uwagę należy na fakt że każdy czołg ma inaczej rozmieszczone weak spoty. Do uniwersalnych słabych punktów należą:

Dolna płyta
Właz do wierzy
Szyba kierowcy

Do elementów taktycznych z pewnością należy możliwość niszczenia poszczególnych elementów czołgu. Takim elementem są gąsienice co pozwala unieruchamiać przeciwnika. Gąsienice są automatycznie naprawiane ale zajmuję to trochę czasu. To samo się tyczy wszystkich poszczególnych elementów.

Sama rozgrywka pokazana jest w materiale wideo.

Czołgi

W grze występuje wiele typów czołgów. Po niżej zamieściłem drzewka dostępnych maszyn.

Chiny


Francja


Niemcy


Anglia


USA


USSR


Japonia






niedziela, 26 października 2014

ArcheAge garść informacji o Farmingu | Poradnik |

Podstawowe informacje o tym co sadzić i jak.
Drzewa i zwierzęta

Podstawowym pytaniem jest jak wielką farmę posiadasz.
Rozmiar farmy będzie decydował o tym ile i czego możemy posadzić. W grze dostępne są:

Scarecrow (strach na wróble) 8x8 i 16x16
Houses (domy) 
  • Small (mały) 16x16,  koszt - 15 glida stars, podatek - 10, zastaw - 20
  • Medium (średni) 24x24, koszt - 100 glida stars, podatek - 15, zastaw - 30
  • Farm house (farma) 24x24, koszt - 50 glida stars, podatek - 15, zastaw - 30
  • Large (duży) 28x28, koszt - 500 glida stars, podatek - 25, zastaw - 50
  • Mansion (Willa) 44x44, koszt - 1000 glida stars, podatek - 50, zastaw - 100
Najbardziej opłacalne są drzewa, które pozwalają zbierać owoce ze względu na to, że długo rosną i należy je okresowo obierać z owoców. Na farmach nie chronionych (farmy nie legalne/illegal farms) ciężko jest uchować drzewa z owocami przez to znacznie mniej owoców trafia na rynek. Wszystko to jest z korzyścią dla nas ponieważ ceny owoców są wysokie.

Osobiście polecam:
Grapevine - 4 sztuki winogrona                      Wymiar - mały, wzrost - 5h 18m, zbieranie co 4h 18m.
Winogrono warto przerabiać na sok, który jest znacznie droszy. Sok jak i samo winogrono jest wykorzystywane w trade runach wiec popyt na ten produkt jest duży.

Polecam również:
Apple - 3-4 sztuki jabłek za 10 labor points. Wymiar - mały, wzrost - 14h 18m, zbieranie co 11h 26m.
Cherry - 3-4 sztuki wiśni.                               Wymiar - duży,  wzrost - 2d 1h, zbieranie co  1d 11h.
Orange - 3-4 sztuk pomarańczy                      Wymiar - duży, wzrost - 1d 7h, zbieranie co   1d 7h.
Ceny owoców drzew wymienionych powyżej są bardzo wysokie. Jabłka kosztują 10 srebrniaków za sztukę i również są wykorzystywane w trade run.

Jeżeli chodzi o drzewa do pozyskiwania drewna:
     
Polecam:
Aspen -  6-7 sztuk drewna za 10 labor points.      Wymiar - mały,   wzrost - 14h 18m.
Birch -   13-14 sztuk drewna za 20 labor points.   Wymiar - duży, wzrost - 2d 21h.
Pine -     12-14 sztuk drewna za 20 labor points.   Wymiar - duży, wzrost - 2d 21h.

Dodam link z rozpiską wszystkich drzew z czasem i konsumpcją labor points jak i wyliczeniami:
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1xtqsqEUeosKn3LUfCw76Z52cdhVDpgEpgE7CXTvZBPs/edit?pli=1#gid=2110160160

Zwierzęta

Polecam 
Dairy Calf - koszt 2,5 sztuk złota,  wzrost - 1d 10h, zbieranie co 10h, wytważa - mleko.
Piglet - koszt 40 sztuk srebra, wzrost - 14h 18m, wytważa - wieprzowine i skóry. 
Cena mleka jest dość wysoka - 100 sztuk mleka to około 5 sztuk złota.  
  
Dla graczy Free to play, którzy nie mogą posiadać własnej farmy i są skazani na illegal farms

Polecam zarabiać na drewnie. Zapoznać się z terenem oraz miejscami gdzie inni gracze umieszczają swoje farmy. Od razu przestrzegam, że w grze nie ma miejsc gdzie inni gracze by nie dotarli i to co wygląda na pierwszy rzut oka na dobre miejsce może się okazać bardzo złym miejscem. Zwracajcie uwagę na wysokość, kolor drzewa bo to może zdradzić waszą nie legalną farmę. Odradzam sadzenie drzew owocowych, inni gracze będą je obierać, ba nawet będą czekać z pół godzinnym wyprzedzeniem. 
To samo tyczy się zwierząt. Po za kaczkami i kurami innych zwierząt nie ma sensu hodować po za chronioną farmą. Ceny jajek czy piór są stosunkowo niskie. 

Polecam również kupowanie buteleczek z labor points. Butelki te dają 1000 labor points za około 10 sztuk złota w domu aukcyjnym. 1000 labor points pozwala na zarobienie około 20-30 sztuk złota za samo sprzedawanie ściętego drewna. 

Liste tego co zbierać i chodować napisałem na podstawie swojego doświadczenia i cen na dzień 26-10-2014

Niedługo dodam kolejny zbiór różnego rodzaju informacji, linków, uwag. 
Na koniec dodam linki do wikipedni o ArcheAge.
http://archeage.gamepedia.com/Trees   
Na samym dole rozpiska drzew.

Livestock - zwierzęta.
http://archeagefarmer.wordpress.com/livestock/
 

wtorek, 21 października 2014

ArcheAge kilka wskazówek dla początkujących 50-siątek | Poradnik |

W tym poście umieszczę kilka wskazówek dla postaci, które dopiero co zrobiły poziom 50

Pierwszy pancerz i broń z questów (Zadania te są od poziomu 48).

(Cloth, Leather, Plate).
Górna część setu  http://archeagedatabase.net/us/quest/3372/ (Hasla)
Dolna część setu  http://archeagedatabase.net/us/quest/4336/ (Karkasse Ridgelands)
Hełm                    http://archeagedatabase.net/us/quest/4374/ (Karkasse Ridgelands)

Broń
Lute, Bow, Shield  http://archeagedatabase.net/us/quest/3374/ (Hasla)
staff, Sword           http://archeagedatabase.net/us/quest/3374/ (Hasla)

Po zebraniu podstawowego zestawu możemy zacząć zabawę pvp lub kontynuować zbieranie lepszych części naszego uzbrojenia.

Broń z Hasla

Najłatwiej jest zdobyć broń z +300DPS za tokeny w Hasla
Broń tą zdobywa się po przez zabijanie potworków w miejscu wskazanym na powyższym linku. Potworki upuszczają tokeny, które wykorzystujemy do wykucia broni. Co 4 godziny następuje zdarzenie(event) co z kolei prowadzi do pojawienia się ogromnej ilości skorpionów z tokenami.

Pierwszy tier broni kosztuję 150 tokenów.
Token = Co można wykuć

Honor = jednoręczny miecz
Sacrifice =  Lutnia
Courage = Łuk
Loyality = Topór dwuręczny
Conviction = laska
Fortitude = Tarcza


Po za hasla pozostają nam tylko bronie z pvp, których czas jest limitowany lub z craftingu.

Dodatkowo dodam link z rozpiską co można zdobyć w instancjach.
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1y42oyGqLzvU5IFFT4aaCQgY-qVb6Veiv9PuGDJGFXcU/htmlview?sle=true

Zarabianie

Jeżeli chodzi o zarabianie pieniędzy polecam commerce czyli handel ( przewożenie towarów) Handel można zacząć już na poziomie 10 gdzie za wykonanie dwóch zadań dostaniemy osiołka. Transport towarów na osiołku jest dobrym wstępem do sporych pieniędzy. Pieniądze, które zarabiamy należy odkładać na traktor, który z kolei pozwoli nam przewozić aż trzy skrzynki z towarami co oznacza około 18 sztuk złota za transport w jedną stronę.

Najważniejszym komponentem traktora jest thunderstruck log (cena około 300 sztuk złota w dniu 21.10.2014). Drzewo trafione przez piorun po ścięciu daje nam thunderstruck log. Należy zwrócić uwagę że szansa na trafienie drzewa przez piorun jest mniejsza niż 1%. Stąd lepiej jest odkładać pieniądze i kupić to drewno.

Recenzja ArcheAge

ArcheAge to gra MMORPG nie typowa, bowiem jak sami twórcy z XL GAMES twierdzą jest to sandbox czyli piaskownica. Ogromny świat, w którym gracze mogą robić co chcą, od budowania domów czy zamków aż po handlowanie towarami.  Fabuła gry koncentruję się wokół konfliktu pomiędzy dwoma poróżnionymi frakcjami. Stworzeniem samej historii zajęła się koreańska pisarka Jeon Min-Hee. Twórczyni między innymi powieści "Children of the rune".

ArcheAge jak każda gra fantasy prezentuje wspaniały i olbrzymi świat ociekający w magię oraz  wydarzenia. Ale dlaczego ta gra jest inna? Otóż w przeciwieństwie do swoich rywali jak chociażby World of Warcraft twórcy postawili wielki nacisk na codzienne życie. Gracz musi wybrać czym chce się zajmować  aby zacząć zarabiać pieniądze potrzebne do przetrwania. Zbudować farmę gdzie będzie hodował zwierzęta czy może zostanie handlarzem, który będzie przewoził towary. Inną drogą jest zostanie piratem łupiącym statki czy okradającym innych graczy. Wszystko oczywiście jest  silnie powiązane z systemem craftingu czyli systemem wytwarzania towarów. Crafting w ArcheAge to tak naprawdę end-game, który wymaga ogromnych nakładów pracy i czasu. Wytwarzając towary zwiększamy swoje umiejętności w danej profesji. Poziom championa pozwala nam na wytwarzanie najlepszych przedmiotów dostępnych w grze. Uwagę należy zwrócić na fakt że tylko w dwóch dziedzinach możemy zostać championem.

Tytuł ten również zawiera tradycyjne elementy. Czym by była nasza przygoda bez zabijania hordy potworów. XL GAMES postawiło jednak mniejszy nacisk na samo PvE (gracz kontra środowisko). Poza tradycyjnym systemem awansowania swojej postaci. Do dyspozycji dostaliśmy jedynie kilka instancji dla pięciu graczy oraz kilka rajdowych bossów.  Znacznie lepiej ma się natomiast PvP (gracz kontra gracz). W ArcheAge dostaliśmy dziesięć krain z otwartym PvP. Rejony te są bardzo niebezpieczne ze względu na to że nawet członkowie naszej frakcji mogą nas zaatakować. Ocean natomiast pełen jest piratów czekających na spalenie kilku łodzi z pasażerami na pokładzie. Zorganizowanie eskorty może uchronić nasze towary lub też przerodzić się w wielką bitwę morską. Tradycyjnym rozwiązaniem jest dodanie areny na której możemy walczyć jeden na jeden lub pięciu na pięciu. Zwrócić uwagę trzeba na niezwykły system klasowy. Klasa tworzona jest po przez wybranie trzech podstawowych drzewek umiejętności z dziesięciu. System ten przypomina rozwiązanie z gry Rift jednak tutaj gracz ma znacznie więcej możliwości.

To gracze decydują którą drogą pójdą ale pierwszy raz gracze nie tylko mogą pochwalić sie lśniącą zbroją za swoje osiągnięcia ale również ociekającą złotem willą lub statusem lorda.

Grafika prezentuje się naprawdę ładnie, gra została stworzona na silniku CryEngine 3. Jak każda gra MMORPG ma swoje ograniczenia w końcu twórcy nie wiedzą gdzie ilu graczy naraz się pojawi. A to właśnie nasze awatary są najbardziej skomplikowanymi modelami czy raczej elementami w grach. Na szczęście ArcheAge jest dobrze zoptymalizowane i trzyma wysoki poziom. Gracze dostają spory wachlarz ustawień, również tych ograniczających odległość renderowania. Dzięki temu zabiegowi gra powinna bez problemu działać na komputerach kilkuletnich. Kolejną zaletą jest brak ekranu wczytywania podczas przemieszczania się pomiędzy krainami.

Podsumowując ArcheAge jest grą ciekawą posiadającą wiele nowatorskich rozwiązań. Pierwszy raz w grach MMORPG postawiono nacisk na odwzorowanie codziennego życia. Możemy wcielić się w drwala lub kowala i zostać mistrzem co przyniesie nam dodatkowe profity. Różnorodność profesji jak i klas z pewnością  zajmie nie jednego gracza na dłuższy czas.