poniedziałek, 17 listopada 2014

ArcheAge Crimson Rift, Grimghast Rift oraz Kraken

 

Crimson Rift


O 12:00 (czas servera) codziennie w krainie Ynystere oraz Cinderstone Moor zaczyna się Crimson Rift. Rift ten powoduje pojawienie się kilku fal przeciwników wraz z bossami. Upewnicje się, że wzięliście codzienne misje (Daily mission), za których wykonanie dostaniecie 500 honoru. Quest dostaniecie od NPC - Nui's Shield Recruiter.





Questy:


Crimson Omens 1
  • Wyeliminuj armie łuczników i piechurów przechodzących przez portal.
  • Wróć do Nui's Shield Recruiter.
3719 XP, 50 Honor Points
Crimson Omens 2
  • Wyeliminuj żołnierzy i rezerwistów przechodzących przez portal.
  • Wróć do Nui's Shield Recruiter.
3719 XP, 150 Honor Points
Crimson Omens 3
  • Wyeliminuj dowódców i włóczników przechodzących przez portal.
  • Wróć do Nui's Shield Recruiter.
3719 XP, 300 Honor Points


 Questy te w grupie 25 graczy są naprawdę proste do wypełnienia i maksymalnie zajmą 10minut.

Grimghast Rift


 Dla Haranya (Frakcja wschodnia)

Rift -Grimghast otwiera się w Ynystere o godzinie 00:00. Quest bierzemy z tablicy (Blue Salt Brotherhoo Notice Board), która znajduje się w Caernord. Zadanie to polega na zebraniu pięciu materiałów (Lumber - Przetworzone drewno, Stone Brick - Cegły, Leather - Skóra, Fabric lub iron ingot - Tkanine lub sztaby żelaza.) i dostarczeniu ich do twierdzy na południe od Caernord. Kiedy tam dotrzecie należy porozmawiać z Kwatermistrzem Mayul (Quatermaster Mayul), który da nam następny quest. Zadanie to będzie polegało na dostarczeniu Condensed Archeum do Dolmen Floodplains.




Zadanie EtapyNagroda
A Stone's Throw
  • Żołnierze potrzebują cegieł dla swoich fortyfikacji. Zbierz kamienie i przetwórz je na cegły.
  • Zabierz cegły do Quartermaster Mayul w Ynystere Fortress.
3115 XP, 1 Gilda Star
A Wooden Expression
  • Żołnierze potrzebują drewna dla swoich fortyfikacji. Zbierz drewno i przetwórz je na deski (Lumber).
  • Zabierz Deski do Quartermaster Mayul w Ynystere Fortress.
Iron Matters Out
  • Żołnierze potrzebują żelaza do wykucia broni. Znajdz żelazo i przetop je na sztaby żelaza (iron ingots).
  • Zabierz sztaby żelaza do Quartermaster Mayul w Ynystere Fortress.
Looming Victory
  • Żołnierze potrzebują tkanin dla swoich pancerzy. Przetwórz wełnę na tkaniny.
  • Zabierz tkaniny do Quartermaster Mayul w Ynystere Fortress.
Tanning Your Hide
  • Żołnierze potrzebują skór dla swoich namiotów.
  • Zabierz skóry do Quartermaster Mayul w Ynystere Fortress.
To the Arena! Zabierz Condensed Archeum do Dolmen Floodplains i użyj ich by pomóc budować trebusz (Trebuchet Construction Site). Jeżeli nie ma wystarczającej liczby Condensed Archeum blisko należy wrócić później. 4215 XP, Magic Injection Verification, 1 Gilda Star
Halting the Crimson Tide 1 Pokonaj Koszmarnych łuczników oraz Straż przednią.100 Honor Points
Halting the Crimson Tide 2 Pokonaj koszmarnego zgniatacza. 400 Honor Points


Dla Nuia (Frakcja zachodnia)

Grimghast Rift otwiera się w Burnt Castle Camp w krainie Cinderstone Moor o godzinie 00:00 (Czas serwera). Zadanie to polega na zebraniu pięciu materiałów (Lumber - Przetworzone drewno, Stone Brick - Cegły, Leather - Skóra, Fabric lub iron ingot - Tkanine lub sztaby żelaza.) i dostarczeniu ich do twierdzy. Kiedy tam dotrzecie należy porozmawiać z Kwatermistrzem Fila (Quartermaster Fila), który da nam następny quest. Zadanie to będzie polegało na dostarczeniu Condensed Archeum do  Breezebrine Coast . 



Zadanie EtapyNagroda
Embattled Battlements
  • Żołnierze potrzebują cegieł dla swoich fortyfikacji. Zbierz kamienie i przetwórz je na cegły.
  • Zabierz cegły do Quartermaster Fila w Burnt Castle Camp.
3115 XP, 1 Gilda Star
Logging Your Time
  • Żołnierze potrzebują drewna dla swoich fortyfikacji. Zbierz drewno i przetwórz je na deski (Lumber).
  • Zabierz deski do Quartermaster Fila w Burnt Castle Camp.
Forging Ahead
  • Żołnierze potrzebują żelaza do wykucia broni. Znajdz żelazo i przetop je na sztaby żelaza (iron ingots).
  • Zabierz sztaby żelaza do Quartermaster Fila w Burnt Castle Camp.
Weaving Victory
  • Żołnierze potrzebują tkanin dla swoich pancerzy. Przetwórz wełnę na tkaniny.
  • Zabierz tkaniny do Quartermaster Fila w Burnt Castle Camp.
Getting a Thick Skin
  • Żołnierze potrzebują skór dla swoich namiotów.
  • Zabierz skóry do Quartermaster Fila w Burnt Castle Camp.
To the Arena! Zabierz Condensed Archeum do Breezebrine Coast i użyj ich by pomóc budować trebusz (Trebuchet Construction Site). Jeżeli nie ma wystarczającej liczby Condensed Archeum blisko należy wrócić później. 4215 XP, Magic Injection Verification, 1 Gilda Star
Halting the Crimson Tide 1 Pokonaj Koszmarnych łuczników oraz Straż przednią.100 Honor Points
Halting the Crimson Tide 2 Pokonaj koszmarnego zgniatacza. 400 Honor Points

 

Kraken


Kraken znajduje się w północnej części Arcadian Sea. Kreatura ta cały czas się przemieszcza więc nie da się dokładnie powiedzieć gdzie go znaleźć. Kraken jest przeznaczony dla dużej liczby graczy i pozwala na wykonanie osiągnięcia (Achievement). Mniejsze grupy nie mają szans na pokonanie tej kreatury.

Eliminacja krakena wymaga dobrze zorganizowanej floty, co najmniej 10 galleonów i 40 graczy. Nagrodą jest zdobycie wyjątkowej broni oraz możliwość zebrania wielu skrzynek z dobrami (Trade packs), które można wymienić na złoto.

Później postaram się dodać taktykę na krakena

piątek, 14 listopada 2014

Jak szybko zarabiać w ArcheAge

W Archeage istnieje kilka sposobów na szybkie zarabianie złota. W tym poście wymienię dwie możliwości. Jednym z sposobów jest sadzenie ziemniaków, drugim natomiast sprzedawanie Gilda Stars.

Ziemniaki

Ziemniaki są używane do wielu rzeczy w Archeage przez co ich cena w domu aukcyjnym jest całkiem wysoka w stosunku do czasu i pracy jaką musimy wykonać.

Ziemniaki dorastają w 10 minut, jeżeli je podlejemy wodą czas ten skraca się do 9 minut.

Przelicznik:

100 sztuk nasion ziemniaków kosztuje 25 srebniaków

Zebranie 100 wyrośniętych ziemniaków będzie kosztować 100 Labor points

Sprzedanie w domu aukcyjnym 100 ziemniaków przyniesie dochód około 1,8 sztuk złota

Ziemniaki (100), 2 * 100 = 2 sztuki złota - 10% =  1,8 sztuk złota       (10% to podatek)
(cena jednej sztuki ziemniaka na dzień 14.11.2014 to 2 srebniaki)
100 Labor points = 1,8 sztuk złota 
 
Ziemniaki sadzone na nie chronionej ziemi będą droższe o 1 Labor points za sztukę.

Posiekane warzywa:

Koszt 1 sztuki posiekanych warzyw w domu aukcyjnym na dzień 14.11.2014 to 1,41 sztuk złota. Dlatego uważam że nie ma sensu sprzedawać posiekanych warzyw i marnować większej liczby Labor points. Dodatkowo dojdą nam koszty noża, który kupujemy u kupca generalnego (General Merchant).

Nie polecam przerabiać ziemniaków na siekane warzywa lecz sprzedawać je bezpośrednio. Wszystko zależy od cen na waszym serwerze.
10 sztuk ziemniaków + 1 Blue Salt Knife + 5 Labor Points = 11 sztuk posiekanych warzyw.

Posiekane warzywa 300 sztuk, 1 srebniaków 41 miedziaków * 330 = 4 sztuki złota 65 srebniaków 30 miedziaków (Dodatkowy koszt: Podatek 10% 46 srebniaków 53 miedziaków + 26 blue salt knife 13 srebniaków + 150 labor points).

Zalety:
  • Ziemniaki można sadzić na otwartej przestrzeni jedynie musimy znaleźć odosobnione miejsce gdzie nikt nam nie będzie przeszkadzał.
  • Można wykorzystać publiczną farme
  • Posadzenie 100 sztuk ziemniaków to około 5minut
  • Duży popyt 
Wady:
  • Dużo osób sprzedaje ziemniaki jak i posiekane warzywa
  • Szybszym sposobem na zarabianie dużych pieniędzy jest Trade run

Gilda Stars

Jednym ze sposobów na zarabianie pieniędzy jest zbieranie Gilda Stars po przez wykonywanie co dziennych questów. Gilda Stars zamieniamy na różnego rodzaju plany (Designs - Houses, Ships), które z kolei sprzedajemy za całkiem pokaźne sumy.

Questy:

Trade run
Wystarczy przetransportować paczkę do Haranya lub do Freedich Isle na środku oceanu.
Solis Headlands = 1 Gilda Star
Villanelle = 1 Gilda Star
Ynystere = 2 Gilda Stars
Freedich Isle = 4 Gilda Stars

Priestess of Nui 
Quest ten jest od poziomu 10 do 30. Po poziomie 30 nie można już wykonywać tych questów
   The Goddess of Nui (LVL10- LVL15 = 1Gilda Star)
The Hereafter’s Energy (LVL16 – LVL20 = 1Gilda Star)
Gifts for the Goddess (LVL21 – LVL25 = 1Gilda Star)
A Lily Offering (LVL26 – LVL30 = 1Gilda Star)

Blue Sale Brotherhood
Quest od poziomu 31
 1. A Rare Perfume (1Gilda Star)
2. Guerrilla Marketing (1Gilda Star)
3. Raising a Wild Horse (1Gilda Star)
4. Roadsend in Danger (1Gilda Star)

Uczeń / Nauczyciel (Mentee / Mentoring, Instancie)
Mentee quests pozwala na zdobycie 1 Gilda Star, Mentoring quests daje 3 Gilda Stars.
Sharpwind Mines
Kill Okape With a Mentor (LV19 – LV29)
Kill Okape with a Mentee (LV30+)

Burnt Castle Armory
Kill Hleronimus With a Mentor (LV31 – LV39)
Kill Hleronimus With a Mentee (LV40+)

PVP
Każda aktywność pvp pozwala na zdobywanie honoru, za który z kolej możemy kupić wiele drogich rzeczy. Przedmioty kupione za honor nie są przypisane do postaci ani konta, dzięki czemu możemy je sprzedawać. Polecam sprzedawanie Lunastones, które są bardzo popularne.

niedziela, 9 listopada 2014

Przewodnik | ArcheAge - Zamki | Castle Guide

 

Jak uzyskać zamek na terenach Aurorii


Zamki to tak naprawdę end-game dla największych gildii w ArcheAge. Wznoszone mogą być jedynie przez gildie, które zdobędą specjalne strefy przeznaczone pod zabudowe zamków. Wzniesione zamki mogą być modyfikowane przez te gildie w dowolny sposób, aby się wyróżniały. Warto dodać że zamki mogą być jedynie wznoszone na terenach Aurorii. Całość owocuje oczywiście nowym trybem pvp. 

A więc jak wybudować swój upragniony zamek? Dzięki ciężkiej pracy. Zaczynamy od wydobywania rudy zwanej Anya Veins, aby to uczynić musimy posiadać 50tyś punktów w profesji górnika. Najlepiej jest je wydobywać w Exeloch w Caves of the Lost Serpent.


Niestety nie jest to proste, drogę do rudy blokuje ściana z kamieni. Kamienie te należy usunąć używając 3000 Labor points. Można to uczynić samemu lub przykładowo z dziesięcioma przyjaciółmi, gdzie każdy będzie potrzebował po 300 Labor points. Na terenie zaznaczonym na mapie znajduje się dziesięć Anya Veins. Każda ruda po wydobyciu ma piętnaście minut respawna, sam koszt wydobyćia to 50 Labor points. Po wydobyciu wszystkich rud należy opuścić teren kopalni a następnie po 15 minutach ponownie zniszczyć kamienny mór. Kilka rud Anya znajduie się na zewnętrznych ścianach jednak te będą cały czas oblegane przez inne gildie.   

Kiedy już uzbieramy 300 Anya Pebbles, musimy je przetopić na 100 Anya Ingots w najbliższej hucie (smelter). By to uczynić będziemy potrzebowali 20tyś punktów w profesji hutnika (Metalwork Proficiency). Następnym krokiem jest zdobycie 50 Archeum Blood Crystal, który możemy kupić u kupca generalnego (General Merchant). Wszystkie kryształy będą kosztowały nas 2000 sztuk złota.

Mając już 100 Anya ingots i 50 Archeum Blood Crystal możemy wytworzyć Purifying Archeum Pack. Paczka oczyszczająca nie może zostać stworzona na kontynencie Auroria. Będziemy więc zmuszeni popłynąć do jednego z pierwotnych kontynentów, wytworzyć paczkę a następnie wrócić z nią na naszych plecach do Aurorii. 

Teraz pozostaje nam wybrać miejsce na nasz zamek. Na terenach Aurori dostępnych jest 13 stref w 4 krainach. Wybierając strefę należy pamiętać, że tylko jeden zamek może być wybudowany w krainie.

Zamek

 Kiedy zajmiecie strefę po przez oczyszczenie Archeum Lodestones, lider gildi stanie się władcą. (Lord). Teraz możecie przystąpić do budowania zamku i domów. 

Zalety posiadania zamku
  • Możliwość wybrania kto może osiedlać się na terenie przejętym przez gildie.
  • Możliwość nakładania podatków na całą krainę.
  • Baza wypadowa dla gildi oraz możliwość składowania towarów.
  • Lord może usuwać budynki z terenów należących do gildi.

 Atakowanie i obrona zamku


Aby móc atakować zamek musimy stać się posiadaczem "Siege Scroll". Zwój pojawia się 3 tygodnie od wybudowania zamku w domu aukcyjnym. Każdy zamek ma swój własny zwój (4 krainy więc maksymalnie mogą być 4 zamki).

Zwój w domu aukcyjnym znajdziemy w zakładce "Scroll: Siege Base"

Początkowy koszt Zwoju to 500 sztuk złota. Dodam, że nie można go wykupić od razu, można jedynie przebijać cenę. Czas na wykupienie zwoju to 24 godziny. Ten kto wygra z najwyższą ceną będzie posiadał 24 godziny na przygotowanie się do oblężenia. 

Siege Base Scroll będzie dostępny w piątek wieczorem co trzy tygodnie.

Wskazówka - Warto jest wcześniej się zastanowić czy będziemy w ogóle uczestniczyć w oblężeniu. Zapytać graczy z gildii ilu będzie obecnych i czy się na to piszą. Zadbać o odpowiednie wyposażenie jak i maszyny oblężnicze. Zrobić wywiad samego zamku i jego fortyfikacji.

Posiadając zwój należy go uaktywnić co spowoduje pojawienie się globalnej wiadomości na cały server. Wiadomość ta obwieszczy, że dana gildia rozpoczyna atak na konkretną krainę. Po aktywacji mam jeszcze 30 minut na przygotowanie. Gildia zarówno broniąca jak i atakująca musi zgromadzić po 70 graczy. Obrońcy zaczynają z liczbą 50 osób następnie po 30 minutach mogą wezwać posiłki czyli 20 pozostałych graczy. Atakujący od początku potrzebują 70 graczy i w takiej liczbie atakują.Wszyscy gracze biorący udział w oblężeniu muszą należeć do jednej z gildii.

Będzie dodane w przyszłości.
Lord może wezwać dodatkowo 30 graczy (Mogą należeć do innych gildii) jednak robiąc to dowódca atakujących również może to uczynić co powoduje że walka przeradza się z 70vs70 na 100vs100. Umiejętność tą posiada jedynie lider gildii broniącej i to on decyduje o tym czy ją użyć. 

Początek bitwy będzie sygnalizował na minimapie strefę ataku oraz strefę obrony. Jedynie osoby zapisane do oblężenia będą mogły wejść na teren walk. Dodatkowo atakujący dostaną specjalną strefę do odradzania się.  Będzie tam również sprzedawca z przedmiotami pomocnymi przy oblężeniu. 

Wygrywa zespół, który osiągnie swój cel. Dla obrońców jest to obrona kryształu (Archeum Lodestones). Utrzymanie jak największej liczby fortyfikacji jest wiec kluczowe, aby atakujący się nie przedarli. Celem atakujących jest oczywiście zniszczenie kryształu.

sobota, 8 listopada 2014

piątek, 7 listopada 2014

News | BlizzCon - Wystartował

Jak co roku w ten weekend o godzinie 20 startuje BlizzCon (07.11.2014). Znajdziemy tam oczywiście turnieje, prezentacje, filmy i to co najważniejsze możliwość zadawania pytań do twórców. Najważniejsze informacje jak i prezentacje są dostępne dla wszystkich za całą resztę trzeba zapłacić.


Link do harmonogramu - Click

Link do - live stream

Z pewnością zobaczymy dodatki zarówno do world of warcraft jak i Hearthstone. W samym hearthstone ma pojawić się aż 100 nowych kart więc warto oglądać co zaprezentuje nam Blizzard.

Być może dowiemy się również kiedy nastąpi premiera Heroes of the Storm.

O 23:15 rozpocznie się konferencja poświecona World of Warcraft a dokładniej na temat filmu osadzonego w realiach Warcrafta.

Od dłuższego czasu spekuluje się, że Blizzard zamierza stworzyć nową grę od podstaw. Być może poznamy co to za gra już dziś.

Aktualizacja - nowa gra to OwerWatch - FPS z mocami i oczywiście kreskówkową grafiką Blizzarda

Turnieje zapowiadają świetną zabawę. Jak co roku w World of Warcraft wezmą udział najlepsze zespoły z całego świata.



Skill-Capped EU                   Penny for Your Thought
Popped CD No Skill              3 Amigos
Playing with Fire                   Push Push
Bleached Bones                   Death Innovators

Turniej STARCRAFT-a

 LINK - GRACZE:

Bomber                     HyuN
Zest                          Polt
MC                           San
TaeJa                        StarDust
MMA                        soO
jjakji                         herO
Classic                     Life
INnoVation                Jaedong

wtorek, 4 listopada 2014

FireFall - Recenzja

Gra Free to play

Firefall to gra osadzona w postapokaliptycznym świecie, gdzie wcielamy się w żołnierza Acordu, organizacji wojskowej, która zaprowadza prawo na terenach odzyskanych po kataklizmie Ziemi. Sama gra to strzelanka z elementami MMO. Za stworzenie, której odpowiada studio Red 5 Studios. Należy dodać że samo studio zostało założone przez byłych pracowników Blizzarda, takich jak William Petras czy Mark Kern.

Firefall  wciąż płonie

Ciekawym pomysłem jest odbiegnięcie od podstawowego schematu strzelanek i stworzenie wielkiego otwartego i dynamicznego świata. Twórcy postawili wielki nacisk na różnorodność. Biorąc misje nie wiemy jakie zadanie wylosujemy. To samo tyczy się przemieszczania po krainach, nigdy nie wiemy na co trafimy. Możemy znaleźć rozbitą maszynę wiertniczą, która będzie wymagała naprawy lub rozbity pojazd, z którego będziemy musieli coś zabrać.


 Dynamika świata objawia się za pomocą losowych eventów. Twórcy co miesiąc starają się dodawać nowe aktywności dla graczy. Od ataków wybranych (Chosen) aż po roje insektów lęgnących się pod miasteczkami Acordu. Wydarzenia te przyciągają duże grupy graczy, przez co sama gra staje się widowiskowa. Nocą kiedy setki strzałów z laserowych miniganów rozpruwają powietrze, oświetlając wszystko dookoła zapiera nam to dech w piersiach. Zaczynamy sobie mówić, wow to jest piękne. Nie zabrakło również stałych eventów jak chociażby tornado, które po zniszczeniu otwiera portal do innego wymiaru. Wewnątrz przyjdzie nam na czas zbierać surowce rozrzucane przez wybuchające kryształy. Za event również należy uznać samo wydobywanie z ziemi surowców. Wzywając naszą maszynę wiertniczą pozyskującą surowce będziemy musieli ją bronić przed falami przeciwników.

MMO jak każde

W grze nie zabrakło standardowych elementów gier MMO. Mam na myśli wytwarzanie przedmiotów, klasowość oraz zdobywanie poziomów. W Firefall dostępnych jest aż pięć klas postaci gdzie każda klasa dzieli się na 3 Battleframes (pancerze bojowe). Jak na grę MMORPG każda klasa ma swoje specjalne umiejętności oraz bronie. Dostępne klasy to: Dreadnaught, Assault, Engineer, Biotech, Recon. Klasy te mają swoje role do odegrania w zespole. Przykładowo Dreadnaught to tak zwany Tank czyli czołg, Biotech natomiast to medyk. Umiejętności jest naprawdę sporo i są one dobrze dopasowane do poszczególnych pancerzy bojowych. Każda postać posiada umiejętności obszarowe jak i te skupiające się na pojedynczym celu. Wadą natomiast jest jeden podstawowy rodzaj broni dla każdego pancerza.




Maksymalny poziom jaki możemy uzyskać to poziom 40.

Wytwarzanie przedmiotów zostało znacznie uproszczone od czasów Open Bety. Twórcy mieli wielki problem z dopasowaniem samego systemu craftingu. Wielu graczy nie mogło sobie poradzić z tym systemem i przez to opuszczało grę. Na szczęście twórcy znaleźli sposób na lepsze zaprezentowanie schematów i drzewek wytwarzania poszczególnych typów przedmiotów. Zachowując przy tym kompleksowość samego systemu.

Wojna zawsze wieczna

Fabuła gry skupia się wokół kataklizmu spowodowanego wybuchem pierwszego w historii ludzkości statku kosmicznego potrafiącego poruszać się szybciej od światła. Sama przyczyna katastrofy jest nie znana jednak upadek statku na ziemie spowodował zniszczenie napędu pod przestrzennego. Wybuch napędu zapoczątkował burzę energetyczną, która została nazwana Melding. Objęła ona prawie całą planetę niszcząc większość życia, na szczęście naukowcy odkryli jak osłaniać pewne fragmenty planety przed burzą. Nie jest to jednak koniec, anomalia przyciągnęła na ziemie dziwne istoty zwane Arancha oraz obcą humanoidalną rasę zwaną wybranymi. Zaczęła się wojna o przetrwanie ludzkości. Jako członek organizacji Acord przyjdzie nam więc toczyć nie kończącą się wojnę z wybranymi i insektami Arancha o kolejne części naszej planety.



Rozgrywka z komputerowymi przeciwnikami przypomina tą znaną z Borderland's. Zaznaczę że w Firefall możemy walczyć patrząc z trzeciej osoby co często ułatwia nam eliminacje przeciwników. Elementem taktycznym jest możliwość wykorzystywania Jet-pack-a do szybkiego wznoszenia się. Całość nie odbiega bardzo od innych gier FPS, gdzie podstawowym naszym zadaniem jest wykorzystywanie terenu  na naszą korzyść, aby szybko wyeliminować przeciwnika.

Firefall  udostępnia również walkę między graczami gdzie przyjdzie nam toczyć boje na specjalnie oddanej do tego celu krainie lub przygotowanych do tego celu arenach. Odpowiednio wyposażone Battleframe sieje spustoszenie. Zestawienie odpowiednich umiejętności może decydować o naszym zwycięstwie lub przegranej. Osobiście uważam że PvP jest zrobione całkiem dobrze. Mapy pozwalają na wykorzystywanie umiejętności poszczególnych klas. Grając z przyjaciółmi można się uzupełniać i wspierać. Minusem z pewnością jest balans klas, niektóre klasy są lepsze od pozostałych w PvP.

Wizualne OK

Produkt Red 5 Studios powstał na autorskim silniku graficznym nazwanym Offset.  W grze znajdziemy wiele futurystycznych lokacji. Wszystko oprawione kreskówkowym stylem charakterystycznym dla gier Blizzarda. Oświetlenie również prezentuje się dobrze tak samo jak i optymalizacja gry. Zwrócę uwagę również na muzykę w grze, która wpasowuje się w futurystyczne klimaty a nie jest tradycyjną symfonią wybrzmiewającą w naszych słuchawkach.

Na zakończenie, grę polecam wszystkim, którzy są znudzeni standardowymi grami MMORPG lub FPS-ami. Gra oferuje zupełnie inne podejście do niektórych elementów. Przykładem może być zbieranie surowców, które trzeba wydobywać z wnętrza ziemi. Walka natomiast przypomina tą z Borderlands-ów.

poniedziałek, 3 listopada 2014

Wydarzenia wszechobecne w grach - Halloween

Ostatnimi czasy twórcy zauważyli, że warto wykorzystywać wydarzenia z realnego życia w grach. Dodawanie zawartości nawiązującej do danego wydarzenia stało się podstawą do przyciągania graczy, oraz walki o nich z innymi produktami dostępnymi na rynku. Tego rodzaju walka jest oczywiście z korzyścią dla nas graczy.

Zapalona dynia

Deweloperzy prześcigają się w urozmaicaniu rozgrywki w trakcie trwania święta zmarłych. Halloween jest wręcz idealne do wykorzystania w grach. Nic tak nie sprawia przyjemności jak udekorowane miasto lśniące nocą od zapalonych zniczy i dyń. Urozmaicone różnego rodzaju aktywnościami i oczywiście cukierkami, które w grach należy interpretować jako prezenty. Najciekawszym pod tym względem wydaje się Guild Wars 2, które co roku zamienia Lion's Arch w tętniące życiem przedstawienie. W wielu grach również nie zabrakło nawiązań do historii Jack'a o lantern. Nie mam tu na myśli tylko i wyłącznie świeczki oświetlającej wnętrze dyni.  Lecz przede wszystkim, bosów nawiązujących stylistycznie do wyobrażeń o Jack'u.  Nie zabrakło miejsca również dla innych strachów jak chociażby duchów czy szkieletów.

Zjednoczeni

Gry MMORPG mają przede wszystkim gromadzić duże społeczności w jednym świecie. Eventy czyli wydarzenia są wręcz idealne do uzyskania tego celu. Pewnie nie raz widzieliście zapełnione po brzegi miasta lub inne lokacje, w których ma się coś wydarzyć. Nic tak nie zbliża graczy do siebie jak wspólne zadania.

Otrzymanie nagrody lub odznaczenia za branie udziału w danym wydarzeniu również podnosi nasz prestiż w grach. Wszystko  to jest zabiegiem marketingowym mającym wywoływać poczucie uczestnictwa w czymś wielkim i znaczącym.  Znacznie rzadziej zdarza się obdarowywanie graczy czymś naprawdę przydatnym. Przedmiotami, które mogą ułatwić nam rozgrywkę. Nie wiem czy wynika to z braku kreatywności twórców czy może z źle zaprojektowanych systemów rozgrywki.

Handel duszami

Deweloperzy bardzo szybko zrozumieli, że eventy są bardzo dobrym sposobem na zarabianie dużych pieniędzy. Zwłaszcza w grach Free to Play, gdzie nieodzownym elementem jest Item shop. W sklepie z przedmiotami zawsze z okazji danego wydarzenia dodawana jest zawartość nawiązująca do danego eventu. Masa kosmetycznych przedmiotów pozwalająca nie tylko dobrze wyglądać w grze ale również pokazać swój status. W ten sposób manifestujemy również zaangażowanie w wspieranie danego tytułu. Jest to jednak nie smaczne zwłaszcza gdy dotyczy wydarzeń, w których powinniśmy zachować powściągliwość.